2018年8月9日,堪称是棋牌界的“黑色星期五”了。苹果在这一天内下架了8000多款棋牌游戏,且个人开发者账号居多。从此,苹果基本上杜绝了棋牌游戏的上架,史称“棋牌游戏下架风波”。
简单地说,经过99道工艺制作出的产品出炉了,商家不给卖了,游戏制造者一片哀嚎。聪明的企业方在熟悉了苹果的产品分发套路后,自定路线,走起了特色路线——超级版“企业签”,通过这一弯路,掌握了部分自主权。要了接其中曲折心得,先了解下什么是掉签吧:
一、什么是“掉签”呢?
什么叫“掉签”?简单来说就是你在打开App的时候遇到如下提示:
为什么会掉?因为这个App是企业签App。据江湖传闻,国内一个企业账号已经1,000,000左右了,对!你没看错,就是一百万。所以做企业签名的人手里的证书不可能很多,甚至没有,都是来自小型工作室的共享证书。
工作室签的App数量众多,一旦“掉签”,所有App都会闪退,用户瞬间流失,业务将严重损失。
萌新的灵魂三问出现了!
什么是企业签App?用企业签App干什么?代价高风险大,那你还要,你是傻么?
二、为何要用企业签呢?
在国内不是所有的游戏公司都有能力自研,研发、推广、运营全下来,成本非常高,试错成本也就高了。
所以有一部分公司负责代理游戏,进行推广,而游戏为了更好的效益,常常会分给多家公司同时代理。
这时问题又来了,多家公司想把同一个游戏上架时,苹果就会被把这种情况的游戏认定为“马甲包”,拒绝上架。
在这种情况下,厂商们自然而然地将目光聚焦到了“企业签”。“企业签”是什么?
想了解“企业签”,需要先分清苹果的三种开发者账号的主要区别。
应用商店发布
1. 个人开发者账号
- 申请周期:一周
- 使用费用:99美金
- 注意事项:(1)只能有一个开发者(2)提供个人信用卡 (3)限制调试设备100台
2. 公司开发者账号
- 申请周期:两至三周
- 使用费用:99美金
- 注意事项:(1)可以多个开发者协同开发(2)提供信用卡、授权许可、公司地址、公司证号(3)限制调试设备100台(4)需要申请邓白氏码
企业内部发布
企业开发者账号
- 申请周期:两至三周
- 使用费用:299美金
- 注意事项:(1)不限调试设备(2)仅企业内部使用(3)不限制设备(4)代码级别的技术支持(5)需要申请邓白氏码
通过对比我们可以看出,原来企业账号如此开放!无需审核不限量!仿佛小猫咪听到了罐头“不限时!不限量!”的声音。
其实苹果公司的这个设定,是给有需要的公司方便内部测试而开放的一种模式,公司和个人账号只能乖乖的经过苹果方面的审核才能上架。
但是另一方面,企业账号是很难申请到的,于是就有了前文说的商机:有公司专门做成了一个企业签批发公司~
话说回来,如果可以自己上架,尽量不要走“企业签”的形式,无论是体验还是受信程度,“个人账号/公司账号”相对于“企业签”来说都是要提升不少的。
这里还要强调下前文说的企业签的一个严重风险,就是“连坐”,因为苹果公司对于企业账号是有监测机制的,一个封,其账号下所有全部封掉。
如果是特殊情况必须使用“企业签”分发的,最好找一些自己熟悉的人帮自己分发,而且分发的App要确保不违反国家的法律和法规。
不过企业签的“掉签”,是无法避免的,被人举报、装机量庞大、P12证书安装超量(建议不超过3台)、企业证书多次的生成和反复的revoke等原因都会导致。
发生以上情况,用户就无法进入App,即便换一个企业账号继续分发,用户和开发者都吃力不讨好。
三、终极武器:进化版本“超级签”
在如此困难的情况下“英雄的中国人民”又有了新的办法,比“企业签”更高级的“超级签”应运而生,可以把它看成一个测试版的预上线“企业签”。
首先的好处就是“超级签”的“掉签”概率远低于“企业签”,而且手机无需越狱,甚至无需审核、无需证书就能进入App。
这个原理其实很简单,在个人或者公司账号的注意事项中可以看出,他们都可以安装一百台设备进行分发测试,那么“超级签”其实就是利用了苹果提供的Ad-Hoc分发通道,把这一百台安装设备当做开发设备来进行分发。
也就是100人/年的费用就是99美元,相对比企业账号299美元/年的费用却可以无限分发来说,成本着实提高很多。
以下干货内容,读者如果看不懂,可以跳过:
超级签的分发流程图
专门做超级签的外包公司其实主要负责的项目是:”获取用户设备的UDID→UDID添加到开发者后台→出含有所有已添加过的UDID的证书→用该证书出包给用户安装即可。
原理虽然很简单,但是主要难点在于每有一个新设备的UDID要加入开发者后台重新出证书出包,需要写一个用自动化的程序自动获取设备的UDID、自动签名应用进行分发。
超级签的优点是“掉签”率较小,稳定。缺点是成本较高,自己做688元能安100台设备,合6.88元/台。外包超级签业务的话,成本在20元/台。
用户体验上“超级签”需要操作安装2次,需要先安装一个描述文件获取UDID,再安装应用,用户教育成本也随之提升了。另外还有一种操作,就是“掉签”后开飞行模式➡关闭Wi-Fi➡清理Safari缓存的办法启动应用,但教育成本依旧大,更不是长久之计。
结语
棋牌游戏一直是流量和现金流洼地,所谓兵家必争之地也不过如此了,人人都怕产品“掉签”。听者泪,闻者默,令人闻风丧胆。
最后,小8希望大家的App都能顺利上架!
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