
如下为国内大厂捕鱼产品出海尝试的方向及地区,相关数据仅供参考。
一、Boke(波克)
Fish Hunter Champion:15年开始运营,实际投放2年,总收入是1673万美元,主要投放时间为15年中旬-16年底,下载量分布于:台湾、马来西亚、越南、香港、新加坡、印尼、菲律宾、柬埔寨、泰国、美国、日本等地区。
从数据上看,这些地区的接受度排名:美国>日本>澳大利亚>澳门>新加坡。
 数据来源于:App annie
Ocean War:18年中旬开始运营,实际投放2年,总收入是80万美元。18年8月-至今,波克均在投放该款产品,下载量分布于:越南、印尼、马来西亚、泰国、台湾。
从数据上看,这些地区的接受度排名:台湾>菲律宾>马来西亚>越南>印尼。
 数据来源于:App annie
二、Wonderful Moment(疑似途游)
フィッシング大作戦:19年开始运营,19年7月在日本有过短暂的测试投放(2K),随即放弃。
 Ocean Fortune:18年末开始运营,实际投放半年,总收入73.4万美元。主要投放时间为18年底-19年中旬,下载量分布于:菲律宾、马来西亚、泰国、印尼、美国、台湾、新加坡、香港。从数据上看,这些地区的接受度排名:新加坡>香港>美国>台湾>马来西亚。
数据来源于:App annie三、其他厂商
Fish is Coming:17年中旬开始运营,实际投放2年,总收入271万美元。主要投放时间:17年6月-19年6月,下载量分布于:台湾、香港、马来西亚、越南、新加坡。
从数据上看,这些地区的接受度排名:新加坡>香港>马来西亚>台湾>越南。
数据来源于:App annieFishing Casino:18年末开始运营,实际投放10个月,总收入101万美元。主要投放时间为18年底-19年中旬,20年7月-至今,下载量分布于:台湾、越南、马来西亚、泰国、印尼、菲律宾、美国、香港、新加坡。
从数据上看,这些地区的接受度排名:新加坡>香港>台湾>美国>印尼。
数据来源于:App annieGold Storm Casino:19年末开始运营,实际投放1年,总收入44.9万美元。主要投放时间为19年11月-至今,下载量分布于:越南、美国、泰国、菲律宾、马来西亚、台湾。
从数据上看,这些地区的接受度排名:台湾>美国>菲律宾>马来西亚>越南。
 数据来源于:App annie
如上7款游戏主投放地区为:港澳台、东南亚(菲律宾 马来西亚 泰国 印尼 越南 柬埔寨)、日本、美国,该模型中如有部分数据差异较大是因为:
- 1,CPI并没有选取特定时间段,特定玩法。
- 2,自然量的新增及币商的收入不在统计范围之内。
- 3,数据平台的不全面。
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