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      根据 Newzoo 的最新数据,2017 年上半年,全球前 25 名上市公司游戏收入 414 亿美元,同比增长 20%。前十名收入 314 亿美元,同比增长 24%,其中 42% 的收入是手游贡献的。  腾讯再次成为世界上最大的游戏公司,上半年收入 74 亿美元;索尼同比增长 25%,排在第二位(43 亿美元)。  腾讯和网易增长最快  腾讯巩固其世界第一大游戏公司的地位,上半年收入增长 50%。第二季度,腾讯手游收入首次超过 PC。其游戏收入几乎是排在第二位的索尼的两倍。腾讯游戏收入快速增长得益于《王者荣耀》,其在中国有 2 亿玩家。  网易是另一家在中国快速增长的游戏企业,2017 年上半年增长 53%。因此,网易成为今年游戏企业前五名有力竞争者。  整体来看,索尼排在第二位,主要是收入来自旗下主机。收入增长 25% 也是由于 PlayStation 网络销售额的增长。  微软排在第四位,增长速度比索尼慢一些。  任天堂和 TAKETWO INTERACTIVE 快速崛起  在游戏主机发布商中,任天堂和 TakeTwo Interactive 分列第四和第三,成为前 25 家游戏公司中上升最快的。任天堂 Switch 受到欢迎帮助其迎来第二春。GTA V 的成功则推动了 TakeTwo Interactive 的发展。  最值得关注的新晋游戏公司是韩国手游 Netmarble,目前排在第十二位。  另一方面,GungHo Entertainment 是前 25 名公司中唯一一家盈利下滑两位数的,上半年损失了 20% 的收入。
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