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报告显示,在2013-2014年之间,东南亚地区的手游下载量同比增长了45%,是韩国的3倍;收入同比增长了一倍以上,但仍只有韩国的25%左右。
Google Play下载量是iOS的4倍,但收入方面App Store依然是Google Play的1.3倍。
菲律宾总人口数:1.0147亿;城市化水平:44% 互联网用户:4713万,渗透率46% 社交媒体活跃用户:4800万,渗透率47% 移动设备使用:1.11921亿台,平均每人拥有1.17个移动设备 移动社交活跃用户:4100万,渗透率40%
在菲律宾,手游玩家中有91%集中于13-45岁。其中,98%的人都懂英语。手游玩家平均每年在游戏上的花费为$1.3。菲律宾的游戏发展的成熟度比不上泰国,本土玩家对游戏的艺术质量比较挑剔。当地市场的主要优势在于其拥有的庞大的在线游戏玩家群。由于当地用户对付费游戏接受程度较低,广告收入是比较合适的盈利方式。我们对菲律宾的支付环境再加以分析:
首先是现金支付
在群岛内,1635个直辖市中有610个岛屿没有任何银行设施,在这些地区现金支付就变成了一个重要渠道。像Binson贸易市场、贝亚德中心Seven-Eleven,典当行等都可以使用Cebuana完成支付。
其次为银行转账
1、ATM转账:拥有银行账户的用户可以通过使用一个由BPI,联合银行,RCBC,UCPB,东西方,银行,和银行证券)运营的ATM机来转账。
2、网银转账:所有主要银行均提供在线支付服务,以方便用户完成网上购买物品。
3、银行分行:客户与银行账户也可以访问银行的分行完成一个网上购买。像BDO、首都银行、BPI分别拥有815、821、820个分支机构,遍布全国各地,商户们也都会使用Codapay接收用户的付款。
在菲律宾,银行转帐是一种流行的低成本支付渠道。在菲律宾最大的银行Bancode Oro(BDO),首都银行,菲律宾群岛银行(BPI)。
电子钱包
菲律宾是世界上第一个见证了一个移动电子钱包服务的国家,但该国还没有出现像美国的Paypal,中国的支付宝,印度的Paytm那样具有代表性的公司。在菲律宾最流行的两种电子钱包GCash和Smart Money,他们两者都是由Banko Sentral Ng发行电子货币,可用于实物商品的购买。直到最近,这两种服务又开始专注于P2P市场的开拓。但是因为部分用户体验并不是完美无一的(客户必须注册并而添加银行账户才可以交易,而交易本身也不需要通过商家的网站),因此电子钱包的体验并没与与用户同步的进展。
运营商计费
菲律宾拥有约1亿200万移动的用户,大部分均由两个电信公司瓜分:Global(4400万用户)和Smart(5800万用户)。Sun Cellular由Smart在2011年收购,因此Sun Cellular的用户也变成了Smart用户(尽管市场仍然存在Sun Cellular品牌),因为银行卡的普及率很低,运营商计费在游戏市场仍是迄今为止最有效的(但也是最昂贵的)支付方式。智能手机的普及率截至2014年中期为15%,预计在2015将增长至39%,他们均会使用运营商计费付款服务。
最后,游戏凭证
与其他国家不同的是,在菲律宾,没有占主导地位并广泛分布的游戏凭证来用作支付渠道的供应商。在2011年,MOL并购Load Central进而成为菲律宾领先的预付费游戏平台,因为其在全国建立的分销网络和市场的发展势头不像在马来西亚那样强劲
菲 国 数 据
年度增长率
互联网活跃用户同比2015年增长7%
社交媒体活跃用户同比增长20%
移动设备使用同比增长4%
移动社交活跃用户同比增长28%
平均每日花费时长
PC&平板:5小时12分
移动手机:3小时14分
社交媒体:3小时42分
平均每天看电视:2小时33分
互联网使用频率
日访:46%
周访:30%
月访:16%
移动活动
移动信息:33%
移动视频:26%
移动游戏:23%
移动网银:21%
移动地图:25%
电子商务活动(最近30天内发生)
线上购买行为:29%
搜索商品或购买服务:39%
访问在线零售商店:31%
PC端购买:24%
移动端购买:18%
发展中国家是移动设备为先,即许多用户接触互联网是通过智能手机(印度,泰国等国家)。这些用户并不拥有其他游戏设备。所以,在新兴市场,智能手机不用像在英国、美国、日本等发达国家一样,需要与其他游戏设备竞争。这是发展中国家和发达国家的一个不同点。但是不管是在发达国家还是新兴国家,玩家都有一个共同的特性:只要同伴一直在玩某款游戏,他也会一直玩这个游戏。
友好的竞争对游戏消费者而言是一种良性刺激。与手机游戏非消费者相比,这个付费的可能性会高出2.9倍。同理,因为社区成员(或玩家好友)停止玩游戏,而导致其好友退出游戏的可能性则高出2.3倍。这种特性,存在于男性玩家,也发生在女性玩家。
所以,对游戏运营商来说,对游戏社区核心位置的绝对把控非常重要。他们必须带头建立游戏的社区通道,并做本地化调整。Facebook是一个非常好的平台,运营商可以借助Facebook来帮助游戏社区做本地化,游戏的本地化,以及游戏社区的运营。菲律宾是东南亚地区第三大手机和平板电脑市场,排在印度尼西亚、泰国之后。菲律宾移动用户数为1.13亿,移动手机普及率113%左右。智能机约 2600万台,智能手机普及率26%左右。2015年有望达到50%。当地手机品牌的低价位是促进智能手机增长的主要因素。2014年的菲律宾智能手机市场上,本地厂商市场占有率已从49%提高到 57%,出货量排前五名的智能手机厂商依次为Cherry Mobile(占总出货量 21.9%)、三星(13.3%)、MyPhone(11.2%)、联想(6.5%)Torque(4.8%),仅有三星和联想两家外国厂商进入前五。
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