互联网上根本用户需求,好像从互联网诞生那天起就没变过。比如典型的 3G 需求:Game、 Girl、Gambling(游戏、美女、赌博)。而作为变现商业模式最直接的菠菜,更是作为互联网 的第一代 Key Application,都很难说是互联网推动了菠菜,还是菠菜推动了互联网。
赌博在国内严格禁止,但是彩票的却在被限制性合法。而从游戏中衍生出来的带有赌博性质的 棋牌类游戏,却又在各种渠道中流行,屡禁不止。
菠菜类的地下产业链变现大概可以分成地下彩票、赌球赌马、棋牌游戏、实时赌博。如果从流 量来看,地下彩票竟然吃掉了一半以上的流量,而实时赌博几乎没有多少份额。
这个比例是非常的奇怪的,因为传统的菠菜业即时反馈类型大概要占据 9 成的份额,而就算是 比较适合非即时反馈的互联网,非即时反馈大概也只占据 55%而已。但是在国内的地下产业 链中,实时的赌博几乎没有多少市场。
这很大程度上是由用户的接受度造成的:几千亿每年的官方彩票的发售,提高了地下彩票的接 受度,也造成了地下产业链的菠菜业现状。
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