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    印度电子和信息技术部(MeitY)发布了《2025 年网络游戏促进和监管法案》草案,该法案于 8 月份推出。

    该草案概述了网络游戏的分类和注册方式、允许的游戏类型以及拟议成立的印度网络游戏管理局的权力。草案还明确了如何暂停或取消注册、如何处理投诉以及违规行为的处罚措施。

    该部已邀请公众对草案提出反馈意见,要求利益相关者在 10 月 31 日之前对每条规则提出意见。

    该法案旨在明确区分游戏和赌博。该法案于8月通过,禁止在线金钱游戏,同时支持电子竞技和“社交游戏”(常规视频游戏)作为合法的娱乐形式。

    该法案由印度信息技术部长阿什维尼·瓦伊什纳 (Ashwini Vaishnaw) 于 8 月 20 日在人民院提出,第二天便在联邦院获得通过,并于 8 月 22 日获得总统批准。

    总理纳伦德拉·莫迪称这是一项“重大决定”,并表示:“游戏本身并不坏,坏的是赌博。他们称之为游戏,但它却变成了赌博。”他还表示,印度应该加强其在游戏领域的全球地位,并占领更大的市场份额。


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