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    一项针对资深游戏开发者的大型新调查显示,移动应用商店的双头垄断格局正在逐渐瓦解。Android 和 iOS 平台最初的独立应用商店 Aptoide 今天发布了一项具有里程碑意义的研究报告《CTRL. ALT. DEL. 重塑游戏分发格局》,报告强调了移动游戏开发者渴望摆脱谷歌和苹果的垄断。

    该研究调查了美国和英国移动游戏工作室的 300 多名高级专业人士,迫切呼吁改变分销生态系统,建立更加多样化的分销生态系统——调查显示,84% 的开发商认为,该行业无法再在仅有两家店面的束缚下生存。

    数据描绘出一个生态系统正处于崩溃边缘,67% 的开发者担心自己对苹果和谷歌的依赖。日益增长的不满情绪正在成为常态,51% 的开发者认为高昂的应用商店费用和营销成本是他们最大的痛点。展望未来五年,74% 的开发者预计替代应用商店将在其分销组合中发挥重要作用。

    这种向多渠道方法转变的动力来自于巨大的增长机会。73% 的受访者预计采用多渠道方法将带来两位数的收入增长,理由是可以获得新的用户群(42.8%)以及获得更大的摆脱限制性政策的自由(42.4%)。

    Aptoide 首席执行官兼联合创始人 Paulo Trezentos表示:

    移动游戏生态系统早就该重启了。长期以来,根深蒂固的双头垄断扼杀了商业和创意潜力,制定了过多的规则,攫取了过多的收入。我们的研究结果证实,开发者已经准备好重新掌控局面。一波新的机遇正在通过替代应用商店涌现——这些平台为游戏开发者提供了更大的控制权、更好的经济效益以及接触尚未开发的受众的机会。

    据 JoyNet Games 称:

    转向替代分销渠道已不再是纸上谈兵。替代分销渠道帮助我们触达更广泛的受众,减少对单一平台的依赖,并提供更灵活的营销策略。它们还能优化成本,提高盈利能力。

    CTRL. ALT. DEL. 的主要发现

    双头垄断:87% 的高级开发人员表示,他们的绝大部分收入仍然来自谷歌和苹果商店。

    行业不满:67% 的人担心依赖谷歌和苹果的风险,84% 的人要求更加多样化的生态系统;

    开发者痛点:51% 的人认为高昂的费用是他们最大的烦恼,其次是不断上升的收购和营销成本(46%)、僵化的政策(44%)和持续的可发现性困难(43%)。

    围墙花园:50% 的人担心苹果和谷歌优先考虑自己的服务。

    Alt-Store 机会:73% 的人预计通过向替代商店发布内容将实现两位数的收入增长。

    感知到的好处:获得新用户(43%)和更大的限制性政策自由(42.4%)被视为最大的优势。

    未来展望:74% 的人认为替代应用商店将在五年内成为其分销组合的核心部分,在美国这一比例上升至 86%。

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