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马来西亚
概念艺术家 - 角色和环境
入职地:马来
9小时,周休一,薪资面议
21-35,马来籍
大专及以上学历,中英语流利
岗位需求:
3年以上角色设计、插画设计经验。具有创造性思维,灵活适应不断变化的设计需求和优先级,具有出色的时间管理能力,能够按时完成任务。有很强的艺术功底,对创意充满热情,具有良好的理解能力,能从用户体验的角度提出精心设计的解决方案,并独立将其转化为统一视觉效果和业务需求的切实成果。勤奋认真,责任心强,沟通能力强,具有团队合作精神,一丝不苟,吃苦耐劳,能承受工作压力。提交的作品集应展示品牌系列设计和插画风格和技巧。具有3D视觉设计和动画设计技能的候选人优先考虑。
岗位职责:
开发符合品牌形象并满足客户和营销团队需求的视觉概念和设计。使用软件创建设计资产,例如徽标、包装、宣传材料或网页。与团队进行有效沟通和协作,完成咨询项目的设计工作,确保满足项目要求。研究当前的设计趋势并随时了解新技术和新技巧。
纸飞机:@chong3579 重庆
马来西亚
3D 模型艺术家 - 角色和环境
入职地:马来
9小时,周休一,薪资面议
21-35,马来籍
大专及以上学历,中英语流利
岗位需求:
从事 3D 建模工作至少 5 年。熟练操作 Maya、3ds Max、Blender 或其他建模软件。注重细节,能够提供高质量的工作。具有创造性思维、解决问题的能力和按时完成任务的能力。最好拥有 3D/平面设计或相关领域的学士学位,但这不是必需的。
岗位职责:
根据照片、模型、 CAD 图纸、蓝图、草图、书面或口头说明和想象力,开发概念并呈现渲染插图和细节。与客户互动以确定需求,从客户会议到设计生产跟踪项目。确保工作质量并制定工作计划。与项目团队合作,计划、分析、组织和执行分配的项目。在数字框架内创建 3D 模型、表面和纹理,以支持复杂的软件工程或可视化数据库开发程序。开发用于动画控制的角色装备。使用各种类型的图形软件、技术和技能为客户开发和生产的基于计算机的模拟应用程序创建精确的 3D 模型、表格和渲染。利用先进的 3D 建模、纹理、动画、照明和组装技能来创建复杂的虚拟环境。有效利用高多边形和低多边形应用程序对 3D 元素进行建模和纹理处理。随时了解 3D 图形设计和建模软件的最新趋势和技术。
纸飞机:@chong3579 重庆
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