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Spine 动画师
岗位职责
1.根据要求拆分 Spine 角色原画,有一定补图能力;
2.熟练使用 Spine 软件制作2D骨骼动画,根据原画立绘/卡牌的分层制作待机和复杂动作的动画,制作游戏内动画效果包括游戏宣传动画和游戏角色动画;
要求角色符合三次元运动规律,表情灵动;
3.根据要求制作 Spine 动画并优化效果;
4.对动作物理规律有很强的理解,有很丰富的创造力;
5.有2D角色原画补图、拆骨骼块修改能力;
6.使用 Spine 进行绑骨骼,k 动画。
7.根据需求进行面片角色的表情,动作制作,导入配件以及头发跟随等物理效果;
任职要求:
1.拥有动画或游戏公司工作经验,能熟练使用 Spine 和手绘软件;
2.熟悉 Spine 复杂部件制作、绑定、动画制作与导出流程;
3.有手绘能力,熟悉动画运动规律,动作表现能力强;
4.热爱二次元,喜欢二次元手游,有主流二次元手游游玩经验。
5.拥有较强的责任心与团队沟通协作能力
2D原画插画概念设计师
职位描述
1.根据项目需求绘制2D角色设定、概念图、宣传图、立绘等2D设计工作;
2.负责拆分和补充原画和宣传图live2d部件,负责原画精修及后期效果跟进;
3.对人体结构、动态pose设计有较好的把控能力,特别是女性角色;
4.与策划等环节沟通,把握项目角色工作进度,按时完成项目需求,有很高的执行力。
任职要求:
1.本科及以上学历、美院优先,美术、动漫及相关专业优先,有良好的审美和色感;
2.热爱ACG文化,熟悉二次元属性,热爱画画,有游戏经验的优先;
3.手绘能力出众,作品具有感染力;对各种美术风格设计深有研究;二次元风格优先;
4.熟练掌握PS,SAI等绘画软件;熟悉AI制作流程,Stable Diffusion和Midjourney要能熟练使用;
5.持续在P站有发稿者优先。
工作时间是每天早上 10:00-晚上 8:00,远程居家办公,薪资 10k-30k根据面试定
简历投递✈️ @xiaopingguo08
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