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LV2 无名的过客
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    猴年春节临近,手机里平时不怎么吱声的支付宝突然热闹起来,不少人突然加我支付宝好友,给我发消息讨福,微信里开始出现火星文讨福,还有人把我拖进支付宝的讨论组互换福。这么多人为集五福伤脑筋,让我好奇阿里又在憋什么大招。
    集五福活动规则很简单:集齐五种福就可以平分奖金。但是,一步步解析用户的行动,有不少细节值得思考。
    第一步:加10个好友,拿3个初始福
    3个随机福有可能包含2个相同的福,这样就会刺激支付宝好友之间互换福。支付宝很明显是在跟微信对着干了,连阅后即焚、朋友圈都开发出来了,这山寨得敢不敢再明显点?鼓励互加好友这一步强化了支付宝用户的社交链,有效推进支付走向社交化。然而,我在选择添加支付宝好友时,我的大脑里想的东西和添加微信好友并不一样。添加支付宝好友时,我会思考,这个人以后会不会和我有金钱来往,毕竟,以前用支付宝和好友互动的原因无一例外是借钱还钱。所以我会倾向于添加平时常见面的人,比如同事,为支付宝好友。而微信里,反而越是生活中见不到但是熟悉的人,越是联系频繁。从这一点来看,阿里要是真的想把支付宝打造成阿里版微信,或许可以从同城、近距离社交着手。
    第二步:咻一咻抢福
    再怎么换也只有3张福,还差的2张,可以通过咻一咻抢到,或者朋友赠送,甚至有人在淘宝上售卖福。这一步主要是推广咻一咻功能,咻一咻对应的是微信的摇一摇,不过支付宝在这一步的缺陷是,很多人在参加抢福活动前可能并没用过咻一咻,虽然这次活动让更多人学会用咻一咻,但是并不知道除了抢红包以外,咻一咻有什么卵用。而微信的摇一摇,早在摇红包活动之前,就拜各种节操段子所赐,被普罗大众所熟知。鉴于此,咻一咻功能会不会火爆,暂时保持观望态度。
    以游戏设计的角度解读活动
    F2P游戏之所以刺激土豪不断氪金,利用的人性主要归为两点:一是炫耀心理,这一点主要针对大R;二是对“就差一点点”感到厌恶的心理,这才是让普罗大众全部中枪的大坑,也是小R游戏的核心坑钱思路。
    只要加10个好友就能一口气得三个福,五个里面已经有三个,只差两个了。只差2张福,就能拿红包。
    集五福活动里,大部分人都缺最后一个敬业福。所以更多人心里想的是:我已经收集了4个福,只差最后一个了!我一定不能放弃。
    实际上,前面4个福都是摆设,真正决定红包数量的,是阿里发放敬业福的数量。在游戏设计里,升级需求道具如果有2个的话,一般是累量道具加关键道具,累量道具很容易获得,关键道具十分稀缺,然而升级必须同时集齐这2种道具。因此,决定是否达成升级条件的,就是看有没有获得关键道具。而累量道具之所以存在,目的就是为了给玩家一个错觉:“我已经收集了99个废铁了,只差一个钻石就能升级了,只差一个啊好可惜我不能放弃!”在集五福活动当中,敬业福就是这个关键道具,另外四个福都是利用人性弱点设计出来的累量道具。

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