投多少,亏多少?东南亚落地三大禁区:马来西亚、缅甸、柬埔寨
<div id="js_content" class="rich_media_content "><p>国内产品出海需谨慎,尤其东南亚。</p>
<p>相较于早前提到高速发展的菲律宾本土市场:<a href="https://bbs.boniu123.cc" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-itemshowtype="0" data-linktype="2">从菲律宾头部公司PlayJoy、ZingPlay,看当地扑克的机会</a>,总人口超1亿的东南亚下沉市场:马来西亚、缅甸、柬埔寨在当地玩法及纸牌类游戏的增速较慢。</p>
<p>这三个国家均没有本土头部棋牌公司,市场被中国及美国的Slot、捕鱼、扑克牌游戏侵占,其中扑克牌量级最小,约占10%。<br></p>
<noscript><img alt="投多少,亏多少?东南亚落地三大禁区:马来西亚、缅甸、柬埔寨" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img/http://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/SKYTechRes/2020/11/26/2020112602552736236103.png" data-ratio="0.6593406593406593" data-s="300,640" data-type="png" data-w="1456"></noscript>
<img class="j-lazy" alt="投多少,亏多少?东南亚落地三大禁区:马来西亚、缅甸、柬埔寨" src="http://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/SKYTechRes/2020/11/26/2020112602552736236103.png" data-original="http://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/SKYTechRes/2020/11/26/2020112602552736236103.png" data-ratio="0.6593406593406593" data-s="300,640" data-type="png" data-w="1456"><br>受限于人口构成及经济收入原因,如上国家不适合作为主营收市场,当地营销团队人数不宜过多,优先线上投放。<h4>一、马来西亚</h4>
<p>马来做产品要找好品类。</p>
<p>据统计,马来有3200W人口,其中马来人占55%,华人占25%,印度人占8%,其余12%为其他外国人,当地使用安卓手机偏多,互联网较为普及,活跃度占80%。</p>
<p>独特的人口构成,约束了马来地区本地玩法的形成。截至于20年11月,马来西亚的主流玩法为:Slot,全球爆火的纸牌及麻将。</p>
<p>马来西亚Slot大厂的月收入量级在40W美金,其余新竞厂商(多为中国公司)月收入量级在10W美金左右,处于投放调优阶段。</p>
<p style="text-align: center;">1,头部公司为IGS(中国台湾),早前他在马来投放的产品为国际版金虎爷和皇家捕鱼电玩城,在这个市场有利润后,他们于19年7月另开发了金好运娱乐场的衍生版本“JinJinJin ”主投放马来西亚市场,该产品目前总下载量100W+,月下载量6W,月流水40W美元。<br></p>
<noscript><img class="aligncenter" alt="投多少,亏多少?东南亚落地三大禁区:马来西亚、缅甸、柬埔寨" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img/http://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/SKYTechRes/2020/11/26/2020112602552737528857.png" data-ratio="0.47577092511013214" data-s="300,640" data-type="png" data-w="908"></noscript>
<img class="aligncenter j-lazy" alt="投多少,亏多少?东南亚落地三大禁区:马来西亚、缅甸、柬埔寨" src="http://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/SKYTechRes/2020/11/26/2020112602552737528857.png" data-original="http://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/SKYTechRes/2020/11/26/2020112602552737528857.png" data-ratio="0.47577092511013214" data-s="300,640" data-type="png" data-w="908">jinjinjin马来casino品类常年稳定在TOP1<p>2,博乐的全系Slot产品,如Jackpot World™,Cash Frenzy™等均在马来有较大占有率,但马来地区收入未超过博乐总盘的5%,博乐就没有针对马来地区开发衍生版本。</p>
<p>3,PlayStudios的POP! Slots ™,常年在马来casino品类排名前五。</p>
<p data-bind="text: $data.publisherName">除老牌slot大厂以外,近一年另有部分新竞厂商,如Louis Song的Fortune88,Daewoo Oh的Casino Free Slot Game,Fish Box也参与了本次角逐,月收入量级在10W美金左右。</p>
<p title="Gin Rummy" data-bind="attr: { title: $data.appName }, expandTextTooltip: { placement: 'bottom' , animation: false }">马来西亚纸牌市场多从中国,美国,印度等地引进,主流玩法为:德州,<span title="拉米爆!">拉米,这块的营收较为乏力,头部产品的月收入在20W量级。</span></p>
<p title="Gin Rummy" data-bind="attr: { title: $data.appName }, expandTextTooltip: { placement: 'bottom' , animation: false }">其中德州头部产品为美国公司的Zynga Poker,拉米头部产品为Gin Rummy Plus及国内厂商的<span title="Lami Mahjong">Lami Mahjong(18年底上线),不过Lami Mahjong不单</span>拉米一个玩法,他们另开发了马来麻将及高消耗玩法。</p>
<p title="Gin Rummy" data-bind="attr: { title: $data.appName }, expandTextTooltip: { placement: 'bottom' , animation: false }">除德州,拉米外,从中国地区流入的鋤大D,斗地主,麻将也被小部分马来华人所喜爱,该类玩法月收入量级在5W美金以内。</p>
<h4 title="Gin Rummy" data-bind="attr: { title: $data.appName }, expandTextTooltip: { placement: 'bottom' , animation: false }">二、缅甸</h4>
<p title="Gin Rummy" data-bind="attr: { title: $data.appName }, expandTextTooltip: { placement: 'bottom' , animation: false }">据统计,缅甸有5300W人口,但互联网未普及,活跃度仅为40%,较之马来更少,且移动支付面临巨大阻力。</p>
<p title="Gin Rummy" data-bind="attr: { title: $data.appName }, expandTextTooltip: { placement: 'bottom' , animation: false }">今年5月,支付宝投资缅甸移动支付公司:Wave Money,Wave Money在19年的转账总金额为43亿美元(约6.4万亿缅币)。</p>
<p title="Gin Rummy" data-bind="attr: { title: $data.appName }, expandTextTooltip: { placement: 'bottom' , animation: false }">若干年后,互联网用户的增加,移动支付的普及,该市场或有巨大增长潜力。</p>
<h4 title="Gin Rummy" data-bind="attr: { title: $data.appName }, expandTextTooltip: { placement: 'bottom' , animation: false }">三、柬埔寨</h4>
<p title="Gin Rummy" data-bind="attr: { title: $data.appName }, expandTextTooltip: { placement: 'bottom' , animation: false }">据统计,柬埔寨有1600W人口,互联网活跃度为50%。当地人主要玩纸牌,捕鱼,Slot,其中头部产品下载量可以破百万。</p>
<p title="Gin Rummy" data-bind="attr: { title: $data.appName }, expandTextTooltip: { placement: 'bottom' , animation: false }">特殊的是:柬埔寨移动端产品多数上线于19年,从业者或因柬埔寨当局严控,转作当地市场。</p>
<p title="Gin Rummy" data-bind="attr: { title: $data.appName }, expandTextTooltip: { placement: 'bottom' , animation: false }"><strong>1,纸牌</strong></p>
<p title="Gin Rummy" data-bind="attr: { title: $data.appName }, expandTextTooltip: { placement: 'bottom' , animation: false }">柬埔寨当地最大的纸牌产品为LengBear Free,该产品总下载量破百万,月下载量在6W量级,该产品为大厅合集,主要玩法为sab sam, ses-ku, kla-klouk, slot machine, Egypt Slot, bork, os phe, siku – thai。<br></p>
<noscript><img alt="投多少,亏多少?东南亚落地三大禁区:马来西亚、缅甸、柬埔寨" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img/http://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/SKYTechRes/2020/11/26/20201126025527386238.png" data-ratio="0.5192096597145993" data-s="300,640" data-type="png" data-w="911"></noscript>
<img class="j-lazy" alt="投多少,亏多少?东南亚落地三大禁区:马来西亚、缅甸、柬埔寨" src="http://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/SKYTechRes/2020/11/26/20201126025527386238.png" data-original="http://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/SKYTechRes/2020/11/26/20201126025527386238.png" data-ratio="0.5192096597145993" data-s="300,640" data-type="png" data-w="911"><p>除如上玩法,当地人对Tien Len亦有需求,头部为Tien Len 24h Khmer,NGW Casino系列,月下载量均在5W左右。</p>
<p>2,Slot<br><br>柬埔寨Slot体系尚处于萌芽阶段,头部产品:Naga Golden 888,Naga Rex888尚处于增长阶段。</p>
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