东南亚的菠菜游戏市场
本周来自腾讯的菠菜游戏《德州扑克》进入新马市场畅销榜,目前位于马来西亚畅销榜第17位。这一动向把我们的目光再次聚焦在闷声赚大钱的菠菜游戏上。
2015年菠菜类游戏市场规模或将达34亿美元,菠菜游戏又占整个移动游戏收入的15%(不含中国)。由于菠菜游戏在中国的局限性,让东南亚成为菠菜游戏最佳首站试水地区。值得注意的是,菠菜游戏市场发展已经趋于恒定,收入值不会出现太大的波动,基本跟游戏推出时的收入值持平。不像卡牌类游戏,让某些公司一夜膨胀爆发,菠菜手游一但培养起首批用户,用户将变得非常忠实,并且玩家粘性极高。
从东南亚出海秀第一期内容以来,有多款中国的菠菜游戏怒放东南亚市场。名字如出一辙,都叫《德州扑克》,较为知名的有:博雅《德州扑克》,IGG《德州扑克至尊版》,趣加《梦幻老虎机》及《德州扑克》,SNSplus《德州扑克》等等。其中最为成功的是博雅,单款菠菜游戏单地区月收入可达300万美元,现已成为菠菜类手游行业龙头;其次是趣加,单款菠菜游戏月收入100万美元。最为重要的是,目前国内所有做海外市场的菠菜游戏公司都属于自主研发、自主代理。中国做得好的菠菜游戏公司,全部都是自主研发发行。
对此,游戏茶馆也从相关人士了解到博雅如何深耕东南亚菠菜市场。博雅整个东南亚收入最高的市场在泰国,而泰国却是一个禁赌的国家。博雅从页游时代,就开始在泰国Facebook上经营菠菜游戏,其Facebook的游戏粉丝也是整个东南亚最高,高达270万。行业人士们的普遍评价,认为博雅的《德州扑克》并非比其他几家产品做得更好,但是收入确实IGG《德州扑克至尊版》的十倍,其成功在于细节营销做得好,而一做就坚持了3年。
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