盗版游戏占越南游戏市场收入的百分之三十
根据越南信息与通信部统计数据,现所有在越合法的网络电子游戏中,近87%为国外游戏,其中69%来自中国。
越南游戏市场被外国公司占领
越南网络游戏产业现在基本上是给国外游戏公司展示的市场,并且自此获得由事先协商好的占比盈利收入。
这一结论源于实际情况—近87%的网络电子游戏来自国外,其中69%来自中国。
值得注意的是,只有23%的企业拥有G1游戏审批申请的许可证。(G1类游戏:通过企业提供的服务器系统,多位玩家同时进行的互动游戏,例如英雄联盟、和平精英等多人游戏。)
盗版游戏占越南游戏市场收入的百分之三十
游戏和游戏服务类产品是一项有巨大利润空间的行业。
越南信息与通信部消息称,一些企业利用拥有G1许可证向电信企业和支付单位出示以发布未经授权的游戏。CNC公司的Rikvip 游戏就是一个典型案例。
价值万亿的游戏银窝偶然因玩家而倾家荡产
阮文杨被法案控告开庭后,他也没想到参与Rikvip游戏的人竟然有这么多,因此次事件牵连到菠菜游戏业的损失会这么大,而迎接他的将是牢狱之灾。
此外,还出现了越南企业与一些非正规游戏合作,作为中介商,使得这些游戏可以顺利在两大应用程序商店Apple Store和 CH Play下载。
根据广播电视和电子信息司(广电与电信司-信息与通信部)的初步调查,盗版游戏的收入占越南游戏市场的总份额的百分之三十。
这一事实表明,近年来越南的游戏市场已经被应用下载商店里这些未经许可而发行的游戏严重地破坏。
应用“市场”助长盗版游戏
应用程序商店是最有效的应用程序营销和分销形式。根据2019年1月的《We are social》报告,2018年,越南年通过应用商店下载的手机应用程序有27.39亿个,主要在CH Play和Appstore这两个应用商店上。
下载这些应用程序的收入估计为 1.61 亿美元。前 10 个下载最多的应用程序主要是游戏以及网络社交应用如 Facebook(脸书), Youtube(油管), Tiktok(抖音海外版), Zalo(越南联系应用,类似微信), Netflix 电影放映应用程序等等。这表明,目前下载量最大、引起兴趣最大的还是内容服务类应用。
应用商店作为最有效的应用程序营销和分销形式的同时,也是各个未经许可违反法律的盗版游戏的“避难所”。
由于对应用商店的职责尚未明确,这也是两大应用商店存在非法应用程序的原由,其中包括各个盗版游戏。
此外,盗版游戏能够克服管理障碍并且仍然向玩家收取费用的一个重要因素就是支付形式多样化。
事实上,玩家可以通过银行服务(信用卡)、电子钱包、远程账号以及链接应用商店的支付中介端口等轻松为应用程序发行商付费。
许多支付中介并没有对游戏发行商进行扫描和筛选,这样一来,合法或是不合法的应用程序/游戏都可以支付成功,这使得官方方面的管理和预防
工作非常难展开。
为了解决这一实际问题,越南信息与通信部要求制定法令,修订和补充政府关于管理、提供和使用互联网服务和互联网信息的第72/2013号政府议定法令。
2018年3月1日,政府就关于修订和补充管理、提供、使用因特网服务和网络信息问题的72/2013/ND-CP议定颁布了第27/2018号新订版。
根据该议定,综合信息页面应当有流程确定信息来源范围,在发布前后核对信息;有源头控制机制,确保综合信息上传必须与源信息一致;有一个协调机制,可以在自我发现或被要求整改后,最迟3点以后立即删除侵权内容。
议定还明确规定,电子信息页面和社交网络网站至少有一名越南籍人员负责信息内容,或是持暂住卡且有效期至少为6个月以上的外籍居民。这项议定于2018年4月15日起生效。
该法令的很大一部分内容包括修订和补充关于网络游戏运营管理的规定。该法令的颁布将增加必要的法律和制裁工具,以便当局能够严格处理违法行为。