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PASA-pika
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    从业者也许早有耳闻,印度除了棋牌真金游戏,梦幻体育的真金游戏在当地也是火的一塌糊涂。
    根据 Mordor Intelligence 的测算,2024年印度的梦幻体育玩家数量将达到2.2亿。
    随着梦幻体育类型的游戏在印度越来越火,也出现更多供应商开始开发基于梦幻体育游戏的真金游戏。
    在过去PASA写过不少文章,基本给大家阐明了印度在线博彩的现状,大家感兴趣可以跳转看一下。相关文章:《[color=rgb(32, 108, 255) !important]iGaming运营新高度:测评印度真金游戏!如何凭借独特细节,打入创造50亿美金收入的印度真金游戏市场!
    基于印度对“技巧性”博彩游戏的监管开放,棋牌类真金游戏和梦幻体育的真金游戏基本能够囊括印度大部分的博彩玩家。
    所以这篇文章,PASA主要给大家讲清楚印度的梦幻体育真金游戏到底是什么。这个市场有多大的前景,而我们作为新晋从业者怎样才能进入这个细分赛道。
    什么是基于梦幻体育的真金游戏,为何它能在印度流行
    所谓梦幻体育,其实是一类在线预测类的模拟体育游戏,最为常见的玩法,是玩家可以在游戏中组建一支由真实体育运动员组成的梦幻球队。
    玩家所选择的球员在真实赛场上的表现会全部转换为分数,场上球员的分数总和则是玩家本轮比赛的分数,通过比较分数的方式和其他玩家竞争。
    单纯看梦幻体育的定义,是很难联想到实际的游玩场景,因为梦幻体育和体育模拟类游戏的玩法非常类似。
    接下来PASA将通过梦幻体育和体育模拟类游戏玩法的清晰对比,来帮助各位对于开发梦幻体育真金游戏有更深刻的的理解。
    以足球运动为例,体育模拟手游《FIFA Soccer》游戏给到了玩家们“我是球员”的机会,通过操控一个球队的球员与其它球队竞技对抗,本质上考验的是玩家对于游戏中球员的模拟控制能力,比分结果是完全基于玩家的操控技术决定的。
    体育模拟类游戏虽然以现实球队和球员为蓝本制作,但实际上游戏中的各种类似赛季更替、转会、球员受伤、比分等信息是与现实世界真实比赛信息割裂的,每一个玩家的“剧本”一定是不一样的。
    所以对于玩家来说,这类游戏中玩家真正扮演的角色是一个个的球员。当然也存在扮演球队经理的体育模拟游戏《Football Manager》。
    但相反的,在梦幻体育中,玩家扮演的却是一个真实球队的“体育经理”,玩家一切的选择结果都基于真实的比赛。
    就具体玩法而言,以英超为实况的网页版梦幻体育游戏Fantasy Premier League(FPL)为例:
    按照FPL的规则,玩家只能选择2位守门员、5位后卫、5位中场以及3位前锋。
    同个俱乐部中最多可选择3位球员,总共的球员预算则不能超过给游戏中所设定的100亿英镑。
    每一位真实球员有自己的身价,其身价会随着新的赛季而变化,球员现实比赛中的表现和热度越好的球员价格就会越贵,但是100亿的工资帽则要求玩家必须合理分配每位球员。
    当完成了玩家15人大名单球员的选择后,则需要每周基于这些球员选出11位首发球员,并指定一位首发球员作为队长,队长球员在本周比赛中可获得双倍积分。
    然后,通过现实中的英超比赛结束后,每位玩家所选择的球员会获得对应的现实球员的打分。举个例子,玩家选择了哈兰德作为其梦幻体育球队的队长,而哈兰德在本周比赛中进球并取得了全队最高的评分,那么相对应的,玩家也就能够取得双倍的积分。
    当一周循环的时间结束后,平台将基于玩家首发球员的积分总和作为玩家在这周的分数,然后与其它在线玩家进行比拼排名,最后再基于排名分配奖励。
    当然,根据比赛的不同,循环时间也会改变,有的时候可能每天玩家都需要进行更改。
    所以如果从核心玩法的表现上来看,体育模拟类游戏的核心玩法在于线上模拟;
    而梦幻体育并不需要参与到球队和球队之间的对抗,核心玩法主要取决于玩家对于球员和比赛的预测,与体育博彩有着异曲同工之妙。
    体育博彩,同样能够通过玩家自己的判断来推测胜负比分、净胜球等。
    虽然梦幻体育和体彩两者都是建立在真实世界的体育竞技结果上的预测,但本质上的不同也使得梦幻体育能够通过博彩化在印度市场盛行。
    对于体彩来说,投注竞猜相对没有门槛,玩家可以在完全不懂体育项目的情况下,仅仅凭自己的运气参与。
    而对于梦幻体育来说,运气成分就会被大幅度降低,玩家需要通过自己对于球员和比赛的理解,自行搭配组成自己的梦幻球队。
    一方面要不断地评估球员的表现和价值,在购买球员的时候避免“假象”球员,且需要在工资帽的限制下组建队伍。
    后者在技巧上明显拉高了门槛,懂球和不懂球的玩家在,彼此间的分差就会有明显的差距,因此也让基于梦幻体育机制开发的真金游戏得以留在印度。
    印度的梦幻体育市场有多大,进入这片市场我们需要怎么准备
    Fantasy Premier League(FPL)的官方曾经这样“警告”玩家:
    “梦幻体育高度上瘾,这有可能会让你产生紧张、损失空余时间、对朋友同事的愤懑情绪。”
    梦幻体育之所以能够与在线博彩相结合,其最主要的原因正是成瘾性,这与各类赌博项目是一样的;
    当然它在印度发展迅速的原因与当地法规高度相关,但梦幻体育能够让玩家沉迷属性,也使得其真金游戏在世界范围内风靡。
    这点PASA留到以后文章再给大家细说,这里我们主要先聊聊印度。
    根据 Mordor Intelligence 的测算,亚太梦幻体育市场在预测期内的复合年增长率为 14.07%。
    在 COVID-19 流行初期,许多现场体育赛的观看被限制,于是随着线上观众参与度的提高,幻想体育的各种平台和运营商不断扩张,推动了市场的增长。
    而疫情过后,不少体育赛事都开始进入线上直播的过程,市场得以继续快速增长。
    近年来,羽毛球、足球、橄榄球、篮球和板球等多个体育联赛在亚太地区的推出,更加推动了梦幻体育的二次转变。
    同时也是由于疫情,数字和互联网基础设施的投资不断增加,技术进步以及智能手机和互联网普及率的提高加速了亚太地区的发展。
    由于这阶段,智能手机的使用率提高,也为梦幻体育带来了源源不断的玩家用户。
    以下图 Mordor Intelligence 的数据为例,5G手机用户数量自2019年后迅速爆发,短短4年就已经超过13亿的5G手机用户。
    而对于印度梦幻体育的合法性鼓励了更多用户的参与,同时印度还蕴藏着世界上最庞大的用户群体。
    根据欧盟统计局和联合国的数据,2023年2月中国的移动连接数最高,为16.3亿连接数,其次是印度,为11亿连接数。
    截至去年 2 月,澳大利亚移动连接数仅为 3189 万。然而,澳大利亚是智能手机普及率最高的国家之一,预计到2025年将达到80.1%。
    可见,印度的手机用户数的基础,使得其梦幻体育的市场能够得以前所未有地膨胀。
    根据印度政府的 NITI Aayog 讨论草案,梦幻体育预计将在未来几年吸引近 1000 亿卢比(12.24 亿美元)的外国直接投资,在中短期内创造超过 5000 个直接就业岗位和 7000 个间接就业岗位。
    2022年,印度参与梦幻体育的用户已经达到1.6亿人,
    而根据年化23%的用户增长率测算,参与梦幻体育游戏的玩家将在2024年突破2.2亿人。
    因此,印度的梦幻体育市场是完全不逊于棋牌游戏的,而棋牌类的真金游戏在未来能够增长至50亿美元的市场规模。
    而针对于梦幻体育设计印度的真金游戏,其棋牌真金游戏是值得我们借鉴的。
    我们过去说过拉米棋牌(Rummy)是印度用户最为热衷的游戏,因此针对​印度用户喜爱的体育项目设计游戏,是项目的重中之重。
    在文章《[color=rgb(32, 108, 255) !important]4亿观众+百亿收入,印度体育博彩突破口在板球》中提到,印度拥有着最大的板球球迷基础,板球比赛吸引了印度人的大量投注。
    过去,印度的线下体育博彩受到严格的监管。
    然而随着梦幻体育博彩能够提供了更透明的平台,并提供多种选项来对不同的体育赛事进行投注,众多的印度板球用户开始转投梦幻体育的真金游戏当中​。
    一个与印度超级联赛(ISL)密切合作的体育安全和诚信机构名为ICS,估计印度非法投注业的规模为1100亿英镑(约合1450亿美元),在这些非法活动中,平均有80%是由板球助推的。
    假设这些投注能够有效转移到板球真金游戏当中,相信这个市场足以支撑大部分入局者​实现暴富!
    既然我们已经清晰了印度梦幻体育市场,也了解了应该往什么方向去进行​梦幻体育的真金游戏开发。
    接下来PASA给大家举两个梦幻体育真金游戏的开发案例,再更深入探索一下这些真金游戏的细节。
    例如 Cricket Stars 发布的一款基于NFT的板球真金游戏,该游戏的主要卖点在于它是一个连通电竞赛事及锦标赛都基于NFT的多人游戏。
    其使用的 Tezos 技术是一个公共、开源的区块链,其去中心化的协议依赖于低耗能和节能的共识。
    有别于常见的 “付费与奖励”模式,用 NFT 交割的特点会吸引更多的玩家来尝鲜。​玩家将可以通过游玩板球游戏来收集和交易独家的板球主题NFT。
    此外,Gamepind 也推出了板球梦幻体育产品,其将把游戏和体育频道内容相结合引入 Gamepind 平台,该平台目前在印度网络游戏各个细分市场都有专业布局。
    把体育资讯内容和游戏进行整合,对于专注于梦幻体育玩法的用户会特别有效,与《Rummy》真金游戏类似,许多印度玩家并非为了赌博而去游玩相关的游戏,更多的是出于对此类型游戏的爱好,而逐步加入这类真金游戏当中。
    因此深度绑定板球内容的游戏平台,能够吸引到更深度的板球爱好者和玩家。这与梦幻体育游戏 Fantasy Premier League(FPL)十分类似。
    结语
    大致了解了印度的梦幻体育真金游戏以及印度玩家对于板球的热衷,相信大家都对如此庞大的市场有所憧憬。
    然而,要想打进这个蓝海市场,并非一蹴而就地就能在这里赚到大钱,首先我们要对印度的板球用户足够了解,并能够开发出运用更多的创新手段的真金游戏。
    最后配合有效的游戏广告投放。(详见:《[color=rgb(32, 108, 255) !important]从0到7000万用户下载:深入分析100条印度游戏广告的投放实战经验,详解如何抓住印度市场的投放机遇》)
    当然也会有业者认为,板球的赛道在印度已经过于热门,竞争压力会非常大。
    这点不错,但在印度还存在着更多细分的赛道,比如基于电子竞技的真金游戏,关于这方面的内容PASA后续还会为大家专门写一篇文章,大家届时可以关注。
    总之,印度的真金游戏市场非常庞大,梦幻体育特别是板球体育作为其中的一个细分,就已经足以让各位赚得盆满钵满,感兴趣的各位不妨加入我们PASA。
    我们期待与各位读者共同探讨更多关于印度梦幻体育的独到见解,并诚邀您关注全球全球iGaming领袖出海资讯平台PASA,获取更多一手暴富行业资讯。
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    Patrick
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      楼主加油,我们都看好你哦。
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      GDBW
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        真是难得给力的帖子啊。
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        保持可爱,偶尔傲娇,凡事感恩。

        Anyalee
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          打卡了~
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          摆烂的人生,已经支棱不起来了~

          missyou
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