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    百家了,英文为Baccarat,baccarat在意大利语中的意思就是“0”,源起于法国的一种纸牌游戏,流行于欧洲各地度、场。20世纪由叶汉先生将Baccarat从美国引入澳门,并为其起了一个具有东方色彩的名字--百家了。时至今日,百家了是世界各地度场中受欢迎的度戏之一。在澳门的度场中,百家了度桌的数目更是全球度场之中最多
    基本玩法
    使用3~8副,每副52张纸牌,洗在一起,置於发牌盒中,由荷官从其中分发。各家力争手中有两三张牌总点数为9或接近9,K、Q、J和10都计为0,其他牌按牌面计点。计算时,将各家手中的牌值相加,但仅论最後一位数字。当场付、度、金最多者为庄家。
    20世纪,澳门叶汉先生将Baccarat从美国引入澳门,并为其起了一个具有东方色彩的名字--百家了。
    百家了游戏分为庄(Bank)、闲(Play)、和(Tie)与对子(Pair)四门,另外部分度场有其独特的押注方式,比如大小、庄双、庄单、闲双、闲单。这里的庄、闲,并没有具体的含义,只是代表游戏的双方,和与对子则是为了增加娱乐性而设立的一个彩头。客人根据自己的想法可任意选择庄、闲、和与对子或其他任意一门下注。
    发展历程

    百家了原本在远古时期欧洲国家的一种游戏,至于是意大利还是法国人发明的已经是无从查证了,百家了是一种很古老的游戏,几个世纪一来相继在各大洲的各个国家兴起流行,规则也是不断地变化和改进,以至于发展成现在的游戏规则。
      我们在各个国家都可以看到有人玩百家了游戏,在早些时期法国的百家了版本最为流行,法国版本“Chemin de fer”当时在英国流行起来,当然法国版的百家了也要入乡随俗了,经过了英国人的规则改变,英国人又把这种游戏称为:“欧洲百家了”。紧接着百家了又辗转来到了南美洲。在六十年代末,一个叫Tommy的老外,把一种叫做Chemin的游戏带到了美国,这次带来的百家了是Chemin,与“欧洲百家了”相结合的产物,六十年代自古巴关停了哈瓦那的之后,又在沙丘之地美国的拉斯维加斯悄然兴起,然而合法化。尽管百家了在各个国家的的规则都有所不同,但是大致的风格原貌还是没有变的,任期自己的高雅性,在欧洲各国很受一些上流社会人士的青睐,成了各大玩家的一个必玩的游戏之一。
      而后20世纪60年代初,百家了又从美国被带到了澳门,从此在中国的土地上得到繁荣发展。一个姓叶的先生把美国的游戏Baccarat引进到澳门,并且给他取了一个响亮的名字“百家了”。
      名远扬,百家了也是最受欢迎的菠菜游戏之一。
    时至今日,百家了是世界各地度场中受欢迎的度戏之一。在澳门的度场中,百家了度桌的数目更是全球度场之中最多。
    投注

    百家了投注人数没有严格上限,除了9人参与(小桌)或14人参与(大桌,两边圆弧各7人)度场提供坐位以外,在旁站立者亦可自由参与投注。不过当庄家与闲家投注双方注码超过度桌所限之限红时,荷官会在发牌前点算庄家、闲家、对子和之投注区注码(俗称数红),以示意超过该台限定金额(限定金额在每张度桌均有示意),并著客人减注至限定金额以内方才开局,除了设定最高限红外,每张度桌亦设有最低投注额。
    而玩家如认为庄闲开出点数一样,不能分出胜负,可押注和局(Tie);玩家如认为庄、闲任一方(或两方同时)所获发的牌会出现一对,如两张3或两张Q,可押注对子(Pair),同样并无限制(10与J、Q或K或J、Q、K任意两张所组成的牌虽然皆作0点,但并不算作对子)。
    另外庄家或闲家之投注注码最大之坐位者有权自行、指定任一有投注之坐位或者由荷官揭开底牌(站立投注者不能揭开底牌);而部分度场之度桌只能由荷官揭开底牌(这些在该张度桌上均有说明)
    发牌与博牌

    百家了一般用8副牌,洗牌后8副牌放在发派箱内。庄、闲家双方每局均会收到至少两张牌,但不超过三张。第一及第三张牌发给“闲家”,第二及第四张牌则发给“庄家”。至于要否博牌则根据博牌规则(或称牌例)决定。百家了跟廿一点不同,玩家可下注于庄(Banker)或闲(Player),并无限制
    点数计算方法

    在百家了中,Ace的扑克牌被算作1点;从2到9的扑克牌依点数不变,均依照其显示的点数计算;10、J、Q及K的扑克牌则被算作零点(有些度场以10点计)。当所有牌的点数总和超过9时,则只算总数中的个位。因此,一个8和一个9的牌点大小为:7点(8 + 9 = 17)。因百家了中只计算扑克牌的个位数值,因此可能的最大点数为9点(如一个4 和一个 5:4 + 5 = 9),最少则为0点,又称baccarat(如一个10 和一个 Q:10 + 10 = 20,只算个位是 0)。
    玩法

    百家了投注方法见长庄长闲长单跳就赢到笑,见两庄两闲双跳则打和,死穴是单双单双(BPPBPP或PBBPBB)独脚跳。此法可以平注进行,也可以配合运用注码法;可以从一靴牌的开头打起,也可以从中间切入。
    介绍平注法
    口诀:见庄跟庄,见闲跟闲,见跳跟跳,损三暂停,亏五赢六,止於五五。
    一、第一手不下注。若第一手开庄,则跟买庄,直跟至庄断。若第一手开闲,则跟买闲,直跟至于闲断。不买和(TIE),也不计算和。
    二、若原来跟庄,庄断後(即闲开始出现),即改跟闲,直跟至闲断。同理,若原来跟闲,那麽待闲断後(即庄开始出现),即改跟庄,直跟至庄断。如此不断重复。
    例:B B B B B P P P。第六手庄断出闲,故由第七手开始跟买闲。
    三、若跟庄或跟闲连输两手,则改为跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开闲,则下一手买庄。反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟闲。若跳断於庄连,则转跟庄;若跳断於闲连,则转跟闲。
    例一:B P B P B P P P。第二手跟买庄,结果出闲,输一手;第三手跟买闲,结果出庄,输两手,因连输两手,故转为跟跳,第四手买第三手庄的相反,即买闲,第五手买庄,第六手买闲,第七手买庄,但第七手实际上出闲,所以这条单跳路断於第七手的闲,故第八手转跟买闲。
    例二:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟闲,第四手闲断出庄输一手,故第五手跟庄,但实际上出闲,这时跟庄闲已连输两手,故转跟跳,第六手买庄,第七手买闲……买至第十三手跳断,出连庄,故第十四手转跟庄。
    四、若连输三手,则应暂停下注。暂停下注期间,继续在心中虚拟下注,直至虚拟下注连赢两手,再恢复真实下注。
    例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手庄断出闲输第一手,第五手跟闲却出庄输,第二手,第六手跟跳买闲却出庄,输第三手,至此连输三手,必须暂停下注。但心中继续虚拟下注:由於第五第六两手为连庄,故第七手跟买庄(虚拟),输一手,第七手实际出闲,故第八手买买闲赢一手(虚拟),第九手继续跟闲却出庄(虚),输回一手,第十手跟庄赢一手(虚),第十一手跟庄输回一手(虚),第十二手跟闲又输一手(虚),这时,跟庄闲已连输两手(虚),应改为跟跳,故第十三手跟跳买闲赢一手(虚),第十四手跟跳买庄赢第二手(虚),这时虚拟下注已连赢两手,故应於第十五手恢复真实下注,继续跟买跳(买闲),直跟至跳断再转跟庄闲。
    五、止损点为五注,只要累计在一SHOE牌中输五注,就要坚决地离开这一桌。止赢点为六注,若累计赢至六注,原则上不应再玩这一靴牌。但有例外:若赢至第六注时正处於连赢状态,则应继续下注至输一手再停止(所以有时一靴牌只能赢五注,有时则赢超过六注);若赢利超出止赢点四注(即十注)或以上,则可继续下注至连输两手再停止;若赢利超出止赢点六注(即十二注)或以上,则可继续下注至从高点反输回三注再停止(比如最高赢到十六注,当反输至赢十三注时,就一定要停止)。
    六、若一靴牌由八副牌组成,则以第五十五手为停止点。当到达第五十五手时,若处於亏损或打和状态,应坚决停止;若正处於连赢状态,则应继续下注至输一手再停止。
    这套方法的优点是易学易记易用,本金需求量少(只需五个筹码的资金就可上场),一局最多只输五注,但好运时可赢至廿注。这套“微笑心法”是我参考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明显比原法更优,但长期应用的效果如何,尚有待电脑验证,在未经大量数据测试之前,大家只可用此法轻注小度,请暂勿重注出击。
    经验揭秘

    百家了娱乐游戏,其实从字面来看它就是一种娱乐游戏,再深点,它也就是一种棋牌游戏。说白了就是一种属于猜大小的真钱游戏,玩家可以选择押庄家或是押闲家,说穿了就是完全凭个人主观判断来决定,其实并没有一种科学的理论知识作为下注的依据。但虽然如此,还是有许多玩家凭多年的经验总结出一些下注方法原则,仅供喜欢玩百家了游戏的玩家参考:
    1、规律猜谜;没有长庄长闲的时候,许多玩家喜欢押第二庄或第二闲,这其实是一种有规律的猜谜,因为玩百家了娱乐游戏最大的优点是你不必每把牌都玩,有规律的猜比胡乱猜赢的机会还是要大一些。
    2、有三有四;这是许多玩家经常说的,意思是指连续出现三个庄(或三个闲),那么第四把牌也一定是庄赢(或闲赢),这其实也是无稽之谈,并无理论根据,如果说有一定道理的话,则与押长庄长闲一样,完全是一种心理作用。
    3、看准上车;通常是指出现长庄长闲的时候,前面几把牌你都没押,中间插入,结果刚好这一手跳牌,你押庄,结果闲赢,你押闲,结果庄赢。因此如果你错过了这班车,最好耐心等下一班,不要匆匆忙忙去赶错过的这班车。
    4、看势压注;百家了游戏过程中,经常出现长庄、长闲或者连续单跳等情况。根据这种现象,许多玩家便会连续买庄、买闲或买单跳。比如说庄家连赢四把,大部分度客第五把牌依旧会押庄,其实第五把牌庄赢还是闲赢的机率并无变化,只是从心理上讲,大家都觉得庄这个时候的运势比较强,所以押庄。
    游戏赔率

    下注庄家而庄赢者,赢1赔1,另扣5%佣给庄家。
    下注闲家而闲赢者,赢1赔1。
    下注和局(即最终点数一样者),赢1赔8。
    下注对子(即庄或闲首两张牌为同数字或英文字母者),赢1赔11。
    机会率

    假设使用8副牌,任何投注期望值仍然为负数,但以下注庄胜最佳。百家了庄家的优势只有约1%左右,是各种度、场度、博中最少的一种。
    机会

    下注庄家所得

    下注庄家期望值

    下注闲家所得

    下注闲家期望值

    下注和所得

    下注和期望值

    庄胜

    0.458597

    0.95

    0.435668

    -1

    -0.458597

    -1

    -0.458597

    闲胜

    0.446247

    -1

    -0.446247

    1

    0.446247

    -1

    -0.446247


    0.095156

    0

    0

    0

    0

    8

    0.761248

    总共

    1

    -0.010579

    -0.012351

    -0.143596

    注意事项

    很多人都是赢缩输冲,这样绝对是死路一条短时间里可以看做是赢利,但是输赢永远是50%的几率,长久之后会越输越多。赢的越来越少。大家可以把一局(大概65注)分成3段(20一段)再把每段分成4小局,每局5注这样打。
    分成几个等级,比如说 1 2 3 4 5等级。
    1级 1 1 2 3 4L
    2级 2 2 3 4 5
    3级 3 3 4 5 6
    4级 4 4 5 6 7
    以此类推。
    先从1开始打,是按照输缩赢冲的理念打“输-输”的时候后3注全打1,可以保证全输情况下是输最小注数
    A3 Y/ A r
    “输-赢-输”也是这样,后2局全打1

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