在手游市场上,美国现占全球iOS总收入25%,再加上其他的西方国家(英国3%、加拿大2%、澳大利亚2%、德国2%、法国2%),整体西方国家占市场总收入份额36%以上,是全球非常重要的手游市场。 下面列出了2017年8月AppStore+GooglePlay的美国手游总收入前50强。数据显示最多是赌场游戏(14款)、策略游戏(12款)、其次是休闲养成游戏(8款)、模拟经营游戏(6款)、卡牌收集游戏(5款)、体育游戏(4款),最后还有一个是虚拟现实游戏。 下面是具体的名单和排名供各位参考。 赌场游戏(14款) Slotmania(10) HeartofVegasSlotsCasino(11) DoubleDownCasino&Slots(13) SlotsCasinobyhouseofFun(16) BigFishCasino(17) JackpotPartyCasinoSlots(24) Slots–HuuugeCasino(25) WorldSeriesofPoker(33) BingoBlitz(35) DoubleUCasino(36) CashmanCasino(40) WizardofOz–VegasCasinoSlotMachine(41) CaesarsSlotMachines&Games(42) Pop!Slots(49) 策略对战游戏(12款) ClashofClans(2) ClashRoyale(5) GameofWar(6) MobileStrike(9) ROBLOX(12) KingofAvalon(22) LordsMobile(27) ClashofKings(28) FinalFantasyXV(30) Hearthstone(34) FinalFantasyBraveExvius(37) WarDragons(39) 休闲养成游戏(8款) CandyCrushSaga(1) CandyCrushSodaSaga(3) Gardenscapes(7) ToyBlash(18) Fishdom(23) CookieJam(44) CandyCrushJellySaga(45) BubbleWitch3Saga(48) 模拟经营游戏(6款) Township(29) Choices:StoriesYouPlay(31) DesignHome(32) HayDay(38) Episode(43) Minecraft(46) 卡牌收集游戏(5款) DragonBallZDockinBattle(8) StarWars:Galaxyofheroes(14) MarvelContestofChampions(15) Summonerswar(21) FireEmblemHeroes(26) 体育模拟游戏(4款) MaddenNFLFootball(19) GolfClash(20) 8BallPool(47) SCRRacing2(50) 虚拟现实游戏(1款) PokemonGo(4) |