本人是一名拥有多年实战经验的游戏服务端开发工程师,目前在寻找一份新的工作机会,目标岗位包括:
C++ 后端开发
游戏服务器架构师
经历介绍:
工具研发方向(C# 方向调试工具类)
有意向转 Golang 架构开发
多年游戏行业一线开发经验,擅长棋牌 / MMO 类服务器开发,熟悉网狐、帧同步、状态同步等架构;
熟悉 概率控制、库存系统、发牌逻辑、黑名单机制、行为风控 等核心玩法系统;
精通 C++ / Python / Lua,了解 Unity3D、Cocos,掌握 SQL/Redis 混合缓存模型、高并发优化;
曾参与从 0 到 1 构建新一代异步消息调度系统(基于 C++ 协程),用于替换网狐框架;
具备自主研发能力,独立开发过实用工具:如基于 C# 开发的 API 调试辅助工具(类似轻量级 Postman),可视化请求发送、调试日志查看等,欢迎有兴趣试用体验。
项目代表:
斗地主 / 抢庄牛牛 / 炸金花 / 财神到 / 龙虎斗等棋牌服务端全流程开发;多个项目中主导 登录注册、金币系统、短信绑定、库存控制、发牌概率调节、税收返还系统 等关键模块。
求职目标:
寻找一个技术氛围好、稳定、目标清晰的团队;愿意继续深入游戏服务端方向,也乐于挑战新语言(如 Golang)。
如您或贵司有相关岗位,欢迎私聊我详细沟通简历和项目,TG:https://t.me/GD_Jimmy
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