本人是一位拥有多年实战经验的游戏服务端开发工程师,目前在寻找一份新的工作机会,目标岗位包括:C++/Go 后端开发;游戏服务器架构师;
Cocos 服务端支持;
有意向转 Golang 架构开发。
我的经历简介:
多年游戏行业一线开发经验,擅长棋牌 / MMO 类服务器开发,熟悉网狐、帧同步、状态同步等架构;
熟悉概率控制、库存系统、发牌逻辑、黑名单机制、行为风控等核心玩法系统;
精通 C++ / Python / Lua,了解 Unity3D、Cocos,掌握 SQL/Redis 混合缓存模型、高并发优化;
具备自主研发能力,独立开发过实用工具。
项目经验代表:
斗地主 / 抢庄牛牛 / 炸金花 / 财神到 / 龙虎斗等棋牌服务端全流程开发;
多个项目中主导 登录注册、金币系统、短信绑定、库存控制、发牌概率调节、税收返还系统 等关键模块。
求职目标:
寻找一个技术氛围好、稳定、目标清晰的团队;
愿意继续深入游戏服务端方向,也乐于挑战新语言。
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