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    由于市场不确定性,交易员转向去中心化金融,独立活跃钱包数量环比下降 16%。

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    DappRadar 的报告显示, 2025 年 2 月,一些第 2 层区块链上的游戏活动增长了 20,000% 以上,而每日独立活跃钱包 (dUAW) 的数量却有所下降。

    Abstract是NFT 集合 Pudgy Penguins的母公司 Igloo 开发的以太坊第 2 层区块链,其每日活跃独立钱包 (dAUW) 增长率超过 20,000%,位居所有区块链之首。索尼的以太坊 L2 区块链Soneium以超过 3,200% 的增长率位居第二,另一个 L2 区块链Linea以超过 1,000% 的增长率位居第三。

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    各区块链独立活跃钱包的月度增长情况。

    在 Abstract 和 Soneium 上,有两款游戏是活动增长的主要驱动力:Abstract 上的 Treasure Ship 目前拥有约 72,000 个 UAW,而 Soneium 上的 Evermoon 拥有约 32,000 个 UAW。

    然而,尽管 L2 上的游戏活动有所增加,但 dUAW 总体较 1 月份下降了 16%,稳定在 580 万左右。报告指出,尽管区块链游戏“历来占据着强大的市场主导地位,但经济状况已将投资者的注意力重新转向 DeFi。由于市场不确定性导致交易员退出头寸,DeFi 现在成为最占主导地位的行业。”

    就 dUAW 而言,游戏领域最主要的区块链是 opBNB(建立在 BNB 智能链之上的第 2 层区块链)、为去中心化应用程序构建的独立第 1 层区块链 Aptos;以及 Nebula(一条 Skale 链)。

    报告显示,2月份区块链游戏投资飙升至5500万美元,较1月份增长243%,其中92%的资金用于基础设施开发。

    区块链游戏活动逐年增长,但挑战依然存在

    Cointelegraph 在 2 月份报道称,区块链游戏活动同比大幅增长,每日独立活跃钱包数量飙升 386%,达到 700 万。这一急剧增长促使一些行业观察人士猜测 2025 年可能会出现区块链游戏牛市——尽管这一前景目前尚在争论中。

    引起人们对区块链在游戏中的应用关注的游戏之一是《Off The Grid》。这款游戏计划使用 Avalanche 子网,在第一个月就产生了超过 1 亿笔交易。

    然而,该行业面临着挑战。Gunzilla Games Web3 总监Theodore Agranat 告诉 Cointelegraph,“没有新资金进入该系统”,并解释说现有资本只是在游戏项目之间循环利用。

    “他们会从一个项目转到另一个项目,并从中榨取任何他们能得到的价值,”他说。“一旦不再有价值,他们就会转向另一个项目。”



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