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    本帖最后由 九游集团 于 2024-5-16 12:03 编辑

    【资深游戏策划(棋牌电子)】薪资面议

    9小时,周休一
    不接受福建籍
    电子/棋牌游戏策划各1名

    岗位需求:
    1.负责游戏具体玩法的系统设计、以及功能设计、界面及操作设计;
    2.作为游戏团队的核心成员,参与游戏内系统框架的讨论、制定、实施、测试、验收;
    3.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程,原型图,包括游戏数值和杀数设定等;
    4.与前后端、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进工作
    5.熟悉不同系统、玩法的功能定位并把控其之间的关系,提出新的创意、游戏交互方式;
    6.负责研究竞品及其数据,建立并不断优化数值和杀数框架;


    岗位职责:
    1.5年以上游戏策划经验,参与过至少一个完整的棋牌或电子游戏项目流程经验优先;
    2.不仅限于游戏策划,能根据不同的设计目的推演合理自洽的系统方案;
    3.工作主动积极,有较强的逻辑分析能力和总结能力,有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;
    4.擅长沟通,能客观的听取其他不同意见;
    5.了解CocosCreate,Cocos2dx,Unity等主流游戏引擎优先。





    【游戏主美(棋牌电子)】
    薪资面议

    9小时,周休一
    不接受福建籍


    岗位需求:
    1、具备强烈的好奇心与自驱力;
    2、5年以上游戏从业美术经验,熟悉Unity3D、Cocos,曾参与过完整的游戏项目开发,1年以上主美岗位工作经验;
    3、绘画基础扎实,擅长美宣、角色设定,具备出色的审美能力;
    4、能够把控研发设计风格,有较高的美术标准;
    5、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序开发的工作方式有一定的了解,能够较好地与各岗位进行项目协同开发;
    6、有良好的审美和逻辑思维能力,具备独立解决美术项目技术问题


    岗位职责:
    1、制作与管理结合型美术负责人,制作角色原画立绘、以及美宣;
    2、 参与概念原画、质量审核、统一风格,整合游戏资源等;
    3、 配合项目组做好美术各项工作事宜,跟踪项目资源利用以及人员在项目中的工作表现;
    4、负责与各部门的沟通与对接,指定美术方面的工作计划、保障项目进度;
    5、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排以及质量监控;




    【游戏动画动效(棋牌电子)】
    薪资面议

    9小时,周休一
    不接受福建籍


    岗位需求:
    1、具备强烈的好奇心与自驱力;
    2、2年以上游戏从业美术经验,熟练运用U3D、AE、粒子等相关工具软件和编辑器,以及3dMax、Photoshop等辅助工具;
    3、能够对特效动画时间进行合理掌控,并在实现效果的同时控制好模型面数,降低特效对整体效能带来的影响;
    4、有动效相关工作经验,熟练主流动画动效制作工具,能够独立完成整个制作流程;
    5、热爱游戏行业,对界面的交互有良好的认知,熟悉其动态表现和运动原理,能够很好地把控动画节奏和效果;


    岗位职责:
    1、负责游戏UI界面交互演示动画、游戏元素动画以及游戏特效的制作;
    2、在U3D、Cocos、UE引擎内调整UI、场景及角色调度,优化动画表现,确保最终输出效果;

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