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电子竞技和菠菜?以LOL为首的游戏竞技开始真正风靡的时候,正是这两个之前毫无关联的概念开始慢慢联结在一起的时候。
然而,电子竞技会成为振兴菠菜行业的又一个新支点吗?
我们先来重温一个故事。
2014年3月13日,韩国前LOL职业选手Promise在博客发表了一篇类似遗书的博文,文中坦言了自己的“假赛”事实,并给出了相关细节,之后Promise从12楼跳下,随后被送往医院抢救并在8周之后出院。
之后,在公布的众多官方声名中,我们并没有看到隐藏在背后的“假赛”的真正原因。
这不禁让人想起了2010年震惊韩国的“星际假赛案”,多名选手涉嫌签赌丑闻,最终的结果是9名涉嫌假赛的选手被KeSPA(韩国职业电子竞技协会)“一刀切”,被判刑或是失去比赛资格。
由于和实际利益挂钩,菠菜在提升竞技比赛的关注度的同时,也存在引发各种金钱丑闻的可能。
再来说一下VPGAME,VPGAME是一个综合性电子竞技平台,CDEC(China Dota Elite Community,中国dota精英联盟)的实体表现形式,中国国内最好的视频菠菜网站。
热爱DOTA2的玩家们每天聚集在这里,了解新的比赛日程,在论坛里高谈阔论,互相买卖和交易着饰品(DOTA2中游戏道具),当然还有菠菜。这里的菠菜规则以游戏仓库中的道具作为赌注,押注之后等待比赛结果。
电竟菠菜的盈利模式和大多数菠菜玩家一样,也是抽水。抽水方式和大多数菠菜网站的主要盈利方式相同,不管谁输谁赢,庄家都有钱拿。
关于VPGAME的抽水,据说是5%(高于其他国外菠菜网站),和著名电竞菠菜网站D2L一样,由于VPGAME采用的是value押注系统,所以可以将饰品衡量成等价美元。
再说说地下的现金竞技菠菜,早已成功地渗入到了电竞圈之中。
2013年7月,在DSL的比赛上,由于工作人员疏忽,导致了TongFu和Orange的三位解说的私密对话被听到,其中涉及到比赛菠菜。随后在录音中,两位解说的对话还透露,本来DOTA比赛以前是没这个赌钱的环境的,近期由于选手们的收入都有所上升,就开始玩外围了。
做为电子竞技本身,下一个产业爆发点应当来源于商业模式的突破——我们不得不关注,作为一项竞技性体育赛事,其赛事项目具备极高的竞猜元素。
目前情况来看,随着市场上多个电子竞技项目出现,职业联赛逐步建立,电子竞技项目已经拥有了设立菠菜服务的基础条件。
尽管这背后仍然存在着诸多不稳定因素,但我们仍然可以借鉴于足球、篮球、网球等已经成功的博弈项目,成立专门的赔率研究机构及调查组织。
根据职业选手的近期战绩、对战状况、个人状态、客观影响因素、实力分析等维度进行分析,并最终产出可靠的赔率。对于作假现象加强调查且零容忍,并在其中植入大量的商业元素,使其能够组织化正规化的进行运营。
这个的目的是为了解决“质”。
除此之外,也可以有开发商率先展出,类似体育研发专门的投注系统/体系,通过大量的渠道接入,将其曝光在市场中。通过逐周逐月的笼络所有世界级、国家级甚至是地区级赛事,提高其频率。
最终解决“量”的问题。
而该产业一旦成熟,将会为大量的人提供新的工作机会。如实时、比分播报,如精算师、如媒体、如菠菜周边参考网站/应用,甚至是品牌形象包装团队都能分期中的一杯羹。
虽然一切仍任重道远,但我们唯一希望的是,电竞能像其它类型的菠菜游戏一样,尽早被放扬光大。
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