暖风昔人 发表于 2020-11-27 00:10:01

投融动态 | 自称“社交游戏Netflix”,社交WinZO已完成2000万美元融资

<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><noscript><img src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_460,h_241/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/1-33.jpg" alt='投融动态 | 自称“社交游戏Netflix",社交WinZO已完成2000万美元融资' class="wp-image-114154" width="460" height="241"></noscript>
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<p>“在WinZO看来,游戏开发者基金与印度总理莫迪的“自力更生的印度”(Aatmanirbhar Bharat)计划目标一致,旨在扶持更多印度本土游戏开发者的项目。二期基金的申请已从即日开始,截至12月31日结束。</p>
<p>总部位于新德里的社交游戏平台型创业公司WinZO在上周五正式宣布启动第二期规模为500万美元的游戏开发者基金。Volanews曾介绍过WinZO的商业模式,WinZO自称为“游戏界Netflix”,为不断增长的<a href="https://bbs.boniu123.cc" data-type="post" data-id="95534">印度游戏</a>开发者群体提供与发行、获客与商业变现相关的服务。</p>
<p>去年,WinZO对外公布了第一期规模为150万美元的游戏开发者基金,共计收到250封来自大大小小游戏开发者的申请,并最终向其中的9个团队提供了资金支持,以及允许十余个游戏产品上架WinZO平台。</p>
<p>今年9月初,WinZO宣布已经完成了1800万美元的B轮融资,由全球互动娱乐基金Makers Fund、纽约基金Courtside Venture和贝恩资本联席董事长Steve Pagliuca共同领投,其中,Steve Pagliuca也同时是射击竞技游戏《Fortnite》(堡垒之夜)的开发者Epic Games的投资人。</p>
<p>在WinZO看来,游戏开发者基金与印度总理莫迪的“自力更生的印度”(Aatmanirbhar Bharat)计划目标一致,旨在扶持更多印度本土游戏开发者的项目。二期基金的申请已从即日开始,截至12月31日结束。</p>
<p>WinZO Games联合创始人PaavanNanda表示,我们非常高兴能够启动第二期游戏开发者基金。通过这样持续的激励,我们相信能对印度整体的游戏生态起到提升作用,激励更多本土人才的加入与创造力的产生,并为他们提供一个在娱乐领域内自力更生的机会。“</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="752" height="528" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_752,h_528/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/2-21.jpg" alt='投融动态 | 自称“社交游戏Netflix",社交WinZO已完成2000万美元融资' class="wp-image-114155"></noscript>
<img width="752" height="528" src="/wp-content/uploads/2020/11/2-21.jpg" data-original="/wp-content/uploads/2020/11/2-21.jpg" alt='投融动态 | 自称“社交游戏Netflix",社交WinZO已完成2000万美元融资' class="wp-image-114155 j-lazy"><figcaption>WinZO Games获STARTUP AWARDS 2019奖项</figcaption></figure></div>
<p>“游戏开发者基金不仅仅针对纯游戏项目,也包括了能够提升游戏运营效率的工具型项目、直播、电竞等等相关联项目。与此同时,我们还将为入选项目提供一个已经拥有超过2500万注册用户,并拥有良好变现环境的市场,来帮助他们快速成长。“</p>
<p>业内人士认为,WinZO此举是在看到了全球疫情为游戏产业创造了新一轮快速成长的机会,以及今年以来,印度政府对包括PUBG、TikTok等中国App实行禁令之后,进一步加注以刺激印度游戏产业生态的举动。</p>
<p>WinZO由Paavan Nanda与Saumya Singh Rathore共同创立于2018年,目前已有包括棋盘类游戏、皇家战争以及街机类游戏在内的70余款游戏在其安卓平台上架,覆盖12种印度方言。WinZO计划将平台上的游戏数量扩充到超过500个。</p>
<p>作为去年入选WinZO游戏开发者基金的项目,小型游戏工作室Bhoos Entertainment负责人Ranjan Shresthan透露,在得到WinZO的支持之前,自己的工作室曾有多个游戏上架Google Play及其他应用市场,但在整体收入上表现平平。在与WinZO合作,并将自己的游戏上架WinZO平台之后,同样的游戏在收入上得到了很大的提升,这主要得益于WinZO独特的市场营销策略。</p>
<p>“算法将内容推荐给更精准的受众,从而激发更多来自用户的互动与参与。对我们来说,WinZO给我们带来的收入,是其他应用市场的10倍以上,让我们再也不用花大量精力在数据监控与分发上,从而更全神贯注地专注在提升游戏质量上。“</p>
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