2020大盘点 | 目前为止,都哪些大厂入局云游戏了?
<p>随着信息技术行业的迅猛前进,5G时代越来越近,<span class="wpcom_tag_link"><a href="https://bbs.boniu123.cc" title="云游戏" target="_blank">云游戏</a></span>将会失趋势已然成为了行业中的共识,面对价值千亿的云游戏蓝海市场,巨头们纷纷入局,争夺市场的头把交椅,云游戏无疑成为了今年游戏行业中最火爆的领域。</p><p>在即将结束的2020年中,国内外的云游戏均呈井喷的态势,无论是传统游戏企业还是互联网行业的科技巨头,都想在这前景无限的市场中分得一杯羹,各种各样的云游戏产品也逐渐浮出水面,有的已经面向广大用户,正式上线,也有的仍在储备资源蓄势待发。</p>
<p>那么在2020年当中,云游戏厂商们都有着哪些动作?</p>
<h2><strong>海外先行,行业巨头的云游戏纷纷亮相</strong></h2>
<h4><strong><span class="wpcom_tag_link"><a href="https://bbs.boniu123.cc" title="谷歌" target="_blank">谷歌</a></span>Stadia</strong></h4>
<p>作为全球科技行业的巨头,谷歌虽然不是第一个提出云游戏概念的人,但却是最快践行云游戏概念并将其打造成为商业化产品的企业,同行所推出的新品也都会将其与谷歌Stadia比较一番。</p>
<p>虽然在云游戏这条赛道上,每个参与的厂商均处于同一起跑线上,但先行一步的谷歌已然成为了云游戏的铺路人。其在云游戏道路上所遇到的各种困难与暴露出的问题,也成为了整个行业所需要学习与思考的难题,比如产品的核心竞争力、商业化手段以及云游戏面世所面临的法律以及政策性问题等等。</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="696" height="344" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_696,h_344/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/21.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107352"></noscript>
<img width="696" height="344" src="/wp-content/uploads/2020/11/21.jpg" data-original="/wp-content/uploads/2020/11/21.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107352 j-lazy"></figure></div>
<p>经过了一段时间的测试与打磨,谷歌Stadia渐入佳境,在今年4月份的时候终于在移动平台上突破了百万下载量大关。达成了里程碑的成就后,谷歌继续在Stadia上加码,持续扩大平台上的游戏储备数量,如今云游戏库中的游戏数量储备已经超过百个,其中包含多个当下热门的游戏,也有MMO、竞技等这样对于网速有一定要求的游戏产品。</p>
<p>同时,谷歌Stadia还在持续优化产品的供应源,与多个游戏开发商展开合作,比如与开发过《边缘战士》、《战争机器》的英国开发商Splash Damage展开合作研发独占游戏。此外,据外媒WCC报道,谷歌Stadia还采用机器学习技术,帮助Stadia的中小型开发团队更好的进行研发工作,进而丰富平台的游戏数量。</p>
<h4><strong>亚马逊Luna</strong></h4>
<p>9月25日,全球电商巨头亚马逊正式公布了酝酿已久的云游戏产品Luna,目前Luna在美国等地已经开启抢先体验,并且平台中已经储备了近百款游戏产品包括《控制》、《生化危机》等,在这期间玩家只需支付5.99美元即可畅玩大作。</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="1024" height="682" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_1024,h_682/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/22-1024x682.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107353"></noscript>
<img width="1024" height="682" src="/wp-content/uploads/2020/11/22-1024x682.jpg" data-original="/wp-content/uploads/2020/11/22-1024x682.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107353 j-lazy"></figure></div>
<p>亚马逊进军云游戏产业可以说是今年云游戏行业的惊喜之一,此前亚马逊曾在游戏领域摸爬滚打多年,在移动、PC、主机上均有动作,不过效果均不尽如人意,前不久外媒曾报道,亚马逊开发的首款PC游戏《熔炉》已经终止开发。</p>
<p>但在云技术方面,亚马逊却一直表现的十分出色,其研发的AWS云平台在市场上取得了良好的成绩,Luna正是基于AWS云平台运行,并且Luna是一个渐进式Web应用程序(PWA)能够绕开<span class="wpcom_tag_link"><a href="https://bbs.boniu123.cc" title="苹果" target="_blank">苹果</a></span>的限制登上iOS平台。</p>
<p>平台正式测试后,亚马逊也积极与游戏厂商展开合作,比如科乐美以及育碧,值得一提的是,育碧将以Ubisoft+的订阅制模式登上Luna,玩家可以通过其玩到育碧旗下的所有产品。</p>
<p>在商业模式上,亚马逊Luna与谷歌Stadia类似,均采取了订阅制,并且亚马逊充分发挥了旗下的直播平台Twitch,玩家能够通过直播间内的链接直接进入云游戏。</p>
<h4><strong>微软project Xcloud</strong></h4>
<p>坐拥主机市场的半壁江山以及豪华的第一方游戏开发工作室,微软在云游戏上早有布局。2018年,微软宣布将旗下的Xbox流媒体服务正式更名为project Xcloud,并将其搬上了移动端设备。</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="700" height="393" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_700,h_393/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/23.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107356"></noscript>
<img width="700" height="393" src="/wp-content/uploads/2020/11/23.jpg" data-original="/wp-content/uploads/2020/11/23.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107356 j-lazy"></figure></div>
<p>经过了长时间的测试,project Xcloud正式在今年9月15日上线公测,支持直接游玩超过150多款游戏。不过,在这之中过程却十分坎坷,因为苹果对于串流式APP的限制,所以造成了project Xcloud一直难以登上iOS,而微软此前大量的测试工作均在iOS端进行。</p>
<p>最终,微软选择了暂时放弃iOS市场,不过据外媒报道,微软并未完全放弃iOS市场,Xbox的负责人菲尔·斯宾塞表示“我们最终肯定会上iOS平台。”外媒的报道中还表示,微软正在研发一种类似亚马逊Luna基于浏览器的解决方案,绕开苹果的限制。</p>
<h4><strong>索尼PS Now</strong></h4>
<p>作为全球主机市场的“另一半江山”的拥有者,索尼自然也早已进军<span class="wpcom_tag_link"><a href="https://bbs.boniu123.cc" title="云游戏市场" target="_blank">云游戏市场</a></span>,早在2014年就推出了串流式服务PS Now,目前其游戏阵容已经十分庞大。</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="640" height="360" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_640,h_360/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/24.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107358"></noscript>
<img width="640" height="360" src="/wp-content/uploads/2020/11/24.jpg" data-original="/wp-content/uploads/2020/11/24.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107358 j-lazy"></figure></div>
<p>自今年伊始,索尼依旧在不断为PS Now添加游戏以丰富游戏阵容,不过在移动端索尼并未取得进展。</p>
<h4><strong>Facebook</strong></h4>
<p>与亚马逊一样,Facebook自从成为了互联网头部企业后也一直在游戏领域拓展。10月26日,Facebook宣布将正式进入点播式游戏流媒体领域,不过目前他们的云游戏库中仅仅只有5款产品。据介绍选择这款产品的原因,是因为它们的玩法能够忍受一定的延迟,未来Facebook的目标是覆盖所有游戏类型。</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="1024" height="576" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_1024,h_576/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/25.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107359"></noscript>
<img width="1024" height="576" src="/wp-content/uploads/2020/11/25.jpg" data-original="/wp-content/uploads/2020/11/25.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107359 j-lazy"></figure></div>
<p>值得一提的是,Facebook的商业模式与其他的云游戏有很大的不同,并没有采取了订阅制服务,而是完全遵照免费的游戏模式,且不会直接售卖付费模式,在网页版的云游戏中,Facebook会对内购抽成30%,而安卓版的则全部交由谷歌。</p>
<h4><strong>英伟达GeForceNOW</strong></h4>
<p>GeForceNOW是英伟达推出的一款云游戏服务产品,早在2015年便正式开始测试,并于今年6月面向所有人测试。</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="1024" height="574" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_1024,h_574/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/26.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107360"></noscript>
<img width="1024" height="574" src="/wp-content/uploads/2020/11/26.jpg" data-original="/wp-content/uploads/2020/11/26.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107360 j-lazy"></figure></div>
<p>不同于谷歌Stadia以及微软等公司的云游戏产品,英伟达的GeForceNOW能够让用户通过云游戏平台游玩到自己在Steam、Epic商城、暴雪战网等商店上已经购买的产品。也因此GeForceNOW与游戏厂商之间在分成比关系上产生了分歧,在今年初一度导致多家游戏大厂宣布退出云游戏平台。</p>
<h4><strong>任天堂</strong></h4>
<p>任天堂在面对云游戏浪潮时,显得十分低调与拘谨,截至目前并未公布任何自研的云游戏产品,但对于云游戏以及云游戏支持上一直呈积极的态度,比如2018年在NS平台上线了两款云游戏版本的产品《生化危机》以及《刺客信条:奥德赛》,于日本进行了小范围的测试。</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="1024" height="574" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_1024,h_574/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/27-1024x574.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107361"></noscript>
<img width="1024" height="574" src="/wp-content/uploads/2020/11/27-1024x574.jpg" data-original="/wp-content/uploads/2020/11/27-1024x574.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107361 j-lazy"></figure></div>
<p>面对云游戏的凶猛来袭,任天堂总裁古川俊太郎表示,云游戏会是未来的主流游戏方式,任天堂也会紧跟环境变化。10月28日,任天堂在云游戏上加码,宣布《控制》、《杀手3》两款游戏将以云游戏的版本登上NS。</p>
<p>据了解,这两款游戏的云游戏版本由Ubitus提供,这家云游戏厂商在亚洲范围内的业务范围较为广泛,比如与阿里巴巴也有相关的合作。此次NS上的云游戏版本还支持光线追踪技术,可以说拔高了Switch的性能。</p>
<h4><strong>苹果</strong></h4>
<p>虽然苹果在云游戏领域的产品不多,但存在感特别强。</p>
<p>今年8月17日,有关报道称苹果在欧洲公布了其5G云游戏的专利,不过产品的细节却迟迟没有向外界透露,但这也算确认了苹果将会进军云游戏领域。</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="1024" height="683" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_1024,h_683/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/28-1024x683.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107362"></noscript>
<img width="1024" height="683" src="/wp-content/uploads/2020/11/28-1024x683.jpg" data-original="/wp-content/uploads/2020/11/28-1024x683.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107362 j-lazy"></figure></div>
<p>之所以说苹果的存在感强,因为iOS的生态对于诸多云游戏产品而言是不可忽视的一环,但苹果App Store对于串流式App的态度极其强硬,全部说NO,苹果也成为了云游戏的拦路虎。</p>
<p>今年3月,苹果更新《App Store 审核指南》,禁止任何依赖于平台串流的App上架应用商店。正因此,谷歌Stadia、微软project Xcloud等云游戏产品无一例外,全部无法登陆iOS平台。到了今年9月,苹果修订了相关的规定,允许串流式App上架,但条件十分苛刻。App中每一个单独的游戏均需要交由苹果审查,并有自己相应的应用商店列表。同时串流服务中的游戏必须单独从应用商店下载,而且串流服务必须阻止订阅者一次购买多个游戏。</p>
<p>在这样的条件下,云游戏产品依旧难以登上iOS。不过,亚马逊公布的Luna给海外的不少云游戏公司提供了思路比如微软。因为Luna是一个渐进式Web应用程序,就像浏览器应用一样,从而绕开了苹果的规定。根据亚马逊Luna显示,测试阶段支持iOS,但需要用户设备上拥有浏览器。或许是并未正式上线,又或许是确实可行,截至目前苹果并未作出干预。</p>
<h2><strong>国内云游戏逐渐破茧而出,蓄势待发</strong></h2>
<h4><strong>腾讯</strong></h4>
<p>作为国内游戏产业巨头,腾讯在云技术上早有背书,云游戏也是酝酿多年的项目,随着技术的逐渐发展与成熟,这些云游戏项目也都一一浮出水面。2020年,腾讯的三款云游戏产品:腾讯Start、腾讯即玩、腾讯先游已经全部完成亮相。</p>
<p>其中,腾讯Start早在去年便已经在国内部分地区相继发放体验资格,而今年腾讯Start除了继续加码云游戏库中的游戏数量外,在10月25日正式在PC端开启了公测,玩家可以通过WeGame找到相应的游戏启动。</p>
<h4><strong>阿里巴巴</strong></h4>
<p>作为国内最大的互联网企业之一,阿里在云游戏早有布局,经过长时间的打磨终于在今年正式亮相。阿里云游戏PaaS平台在阿里云背书下实现了跨平台间的设备互通,玩家能够在任何地方、任何时间、任何设备上畅玩各种游戏。并且阿里云游戏还为开发者提供了多样的扶持,同时通过短视频、直播等内容平台开始逐步构建云游戏的生态。</p>
<h4><strong>字节跳动</strong></h4>
<p>8月31日,根据Tech星球的报道,字节跳动旗下的知名产品抖音正开始内测云游戏等相关功能,玩家可以在观看游戏短视频的界面点击“进入云游戏”开始体验,从此前的测试来看,目前测试的游戏均为超休闲游戏。</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="810" height="810" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_810,h_810/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/29.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107365"></noscript>
<img width="810" height="810" src="/wp-content/uploads/2020/11/29.jpg" data-original="/wp-content/uploads/2020/11/29.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107365 j-lazy"></figure></div>
<p>自字节跳动宣布进军游戏业以来便引起了广泛关注,而目前字节跳动已经在休闲游戏领域取得了相当突出的成绩,旗下发行商Ohayoo的多款游戏挤入国内免费榜前列,拥有着庞大的用户基数。虽然抖音相关负责人表示仅仅是探索与测试,但可以预见的是借由抖音的用户群,字节跳动的游戏业务将实现明显的增长。</p>
<h4><strong>网易</strong></h4>
<p>网易旗下的云游戏平台“网易云游戏”自去年起便开始进行测试,如今平台上已经汇集了多款知名产品。据了解,网易云游戏云端架构集成了arm及x86等多套技术方案,已具备极速接入各种游戏引擎,各渠道sdk的游戏的能力。同时可提供满足不同场景及运行环境的各类游戏在云端的极轻量级部署方案。目前已经能够实现在手机、PC、电视等设备上无缝切换,自由畅玩。</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="1024" height="540" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_1024,h_540/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/30-1024x540.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107367"></noscript>
<img width="1024" height="540" src="/wp-content/uploads/2020/11/30-1024x540.jpg" data-original="/wp-content/uploads/2020/11/30-1024x540.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107367 j-lazy"></figure></div>
<h4><strong>虎牙</strong></h4>
<p>6月30日,虎牙旗下的云游戏平台,虎牙YOWA云游戏正式开启测试,玩家可以通过虎牙或其他第三方账号进行登陆,畅玩平台上的游戏,并且平台还加入了直播+云游戏的互动玩法,玩家能够与主播同台互动。目前虎牙YOWA上已经拥有超过50多款游戏,涵盖了端游、手游、独立游戏等多款产品。</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="1024" height="356" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_1024,h_356/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/31-1024x356.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107368"></noscript>
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<h4><strong>斗鱼</strong></h4>
<p>斗鱼云游戏自去年开始便在斗鱼直播平台中开始测试,目前斗鱼仍在为云游戏平台中引入各种游戏产品,丰富游戏库。据了解,未来斗鱼还将加入直播+云游戏新玩法,丰富云游戏的应用场景。</p>
<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><noscript><img width="750" height="409" src="https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_750,h_409/https://www.hddpm.cn/wp-content/uploads/2020/11/32.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107369"></noscript>
<img width="750" height="409" src="/wp-content/uploads/2020/11/32.jpg" data-original="/wp-content/uploads/2020/11/32.jpg" alt="020大盘点" class="wp-image-107369 j-lazy"></figure></div>
<h4><strong>中国电信</strong></h4>
<p>作为国内三大运营商之一,中国电信充分发挥自身优势,早早的推出了天翼云游戏平台,而在今年5G云游戏生态计划-云原生游戏开发构建大会上天翼云游戏平台宣布推出“飞云计划”,为开发者提供三个月免费服务其资源、1080p以及4K的带宽支持,助力原生<span class="wpcom_tag_link"><a href="https://bbs.boniu123.cc" title="云游戏发展" target="_blank">云游戏发展</a></span>。同时在大会上,他们还宣布了首届天翼云游戏大赛,旨在吸引更多业內关注,为游戏市场发现并呈现更多真正优质的云游戏,同时为开发者搭建一个开放的创新平台。</p>
<h4><strong>中国移动</strong></h4>
<p>作为三大运营商之一,中国移动同样早早的便在云游戏布局。今年1月,盛趣游戏与中移动咪咕互娱联合举办了云游戏发布会,并宣布二者达成合作共同开发原生云游戏。与此同时,移动咪咕互娱持续在云游戏生态构建上作出努力,在今年6月发布“云帆计划”,整合优质资源,助力产业合作与发展。</p>
<h4><strong>西山居</strong></h4>
<p>西山居旗下的知名产品《剑网3》云游戏早在去年十周年发布会上正式曝光,而今年2月《剑网3》PC端云游戏版正式进入测试,客户端大小仅26M,且硬件门槛极低,并开放电影级画质。</p>
<h4><strong>三七互娱</strong></h4>
<p>今年1月9日,三七互娱宣布与华为公司签订合作协议,未来双方将围绕5G网络、ARM安卓云游戏等领域开展深度合作,共同探索云游戏的发展方向。据了解,三七互娱旗下首款云游戏已在开发当中,未来将登陆华为云游戏平台。</p>
<h4><strong>完美世界</strong></h4>
<p>完美世界今年3月15日在官方公众号发文宣布,将携手国内 5G、VR 头部公司,率先合作布局“5G+VR+云游戏”领域。完美世界游戏将在云游戏基础上,进一步拓展开发VR云游戏。</p>
<p>目前,完美世界游戏正努力打造云原生游戏产品矩阵,旗下十余个游戏工作室中,已有三个顶级游戏工作室正在基于公司原创IP与创新IP筹备和研发云原生游戏,并开始探索”5G+VR+云游戏”商业化模式。</p>
<h4><strong>盛趣游戏</strong></h4>
<p>今年3月20日,腾讯云、盛趣游戏、腾讯游戏三方宣布达成战略合作,共同推进云游戏落地。并且盛趣也与中移动咪咕互娱成立了擎云工作室,专注原生云游戏开发。</p>
<p>除了不断加码内容和平台之外,世纪华通与国内多家科技企业成立并购基金,通过参与投资合伙企业,布局IDC产业,为自建的云游戏平台提供可靠的网络及云计算支持,提升公司云<span class="wpcom_tag_link"><a href="https://bbs.boniu123.cc" title="游戏技术" target="_blank">游戏技术</a></span>优势,加强对云游戏平台数据的把控,提高云游戏平台数据的安全性。</p>
<p><strong>游族网络</strong></p>
<p>在去年,游族与华为签署合作框架协议,达成长期稳定的合作关系并展开云游戏合作。而今年,游族表示基于华为的ARM云服务的“游族云游戏平台”已上线测试,后续的项目也正在推进中。《新盗墓笔记》现正处于测试阶段,后续将根据测试情况进行相应的调试和优化,并根据其他竞品游戏的档期进行排期定档。</p>
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