Web3 游戏投资者不再向“Axie 杀手”投入资金
Sky Mavis 联合创始人 Jeffrey Zirlin 告诉 Cointelegraph,加密游戏投资者不再盲目地将资金投入无法兑现的“Axie 杀手”。随着资本流动变得更加有选择性,Web3 游戏行业面临着更为严格的投资条件,投资者优先考虑可持续项目而不是炒作驱动的融资。
今年 2 月,Gunzilla Games Web3 总监 Theodore Agranat 将区块链游戏描述为“抢椅子的游戏”,其中相同的资本在不同项目中循环,并且“没有新资金”进入。该高管还表示,用户从一个项目转到另一个项目以提取价值。之后,他们离开并寻找下一个项目。
同月,备受期待的 Web3 游戏 Illuvium宣布裁员 40%,这表明在当今市场,团队需要“超级精简”。Sky Mavis 联合创始人兼首席执行官 Trung Nguyen于 2024 年 10 月宣布了类似举措,裁员 21%,以优化即将开展的项目的预算。
尽管发生了这些事件,但 Web3 游戏专业人士表示,资本仍然存在,并解释了导致整个行业趋势的一些因素。
投资者不再盲目地将资金投入项目
Sky Mavis 联合创始人 Jeffrey Zirlin 告诉 Cointelegraph,Web3 游戏并不是唯一陷入困境的行业,它面临着影响整个加密行业的同样的资本限制。
该高管表示,Web3 游戏并未面临独特的挑战,因为格局“全面紧张”。
不过,Zirlin 也指出了例外情况。他引用了 Fableborne,这是一款移动 Web3 游戏,尽管市场低迷,但其超额认购率仍达到 16,000%,这表明“新资本确实流入了 Sky Mavis 区块链网络 Ronin”。他补充道:
“并不是说投资已经完全枯竭。只是投资者不再像以前那样盲目地向那些未能实现预期的所谓‘Axie 杀手’项目投入资金。”
“Axie killers” 是一个术语,用于描述那些声称自己是下一个大型 Web3 游戏的游戏项目,它将超越 Sky Mavis 的旗舰 Web3 游戏 Axie Infinity。
与此同时,The Sandbox 联合创始人兼首席运营官 Sebastien Borget 告诉 Cointelegraph,“抢椅子游戏”的描述暗示了一定程度的随机性。Borget 表示他不同意这种说法。
该高管表示,虽然新资本更加有限,投资者也更加谨慎,但现在炒作周期引发的不可预测性已经有所降低。
“区块链游戏的成功越来越取决于满足传统游戏指标的能力。这些包括提供引人入胜的内容和游戏玩法、促进可持续的用户获取、建立强大的应用内经济和建立忠诚的用户群,”他补充道。
项目不能仅仅将 NFT 放入游戏中就能筹集数百万美元
游戏锦标赛平台 Coliseum 的首席营销官 Josh Gier 告诉 Cointelegraph,仅仅在游戏中添加非同质化代币(NFT)并获得加密货币投资者大量支持的日子已经一去不复返了。
“是的,区块链游戏的投机阶段已经冷却下来,项目只需将 NFT 贴到游戏上就可以筹集数百万美元。但这并不意味着资本已经消失,”Gier 说。
该高管表示,资本正变得更加有选择性,流向基本面强劲、经济可持续的项目。
Gier 补充道:“投资者对融入 Web3 元素的游戏表现出了兴趣,这种游戏可以增强玩家体验,而不是仅仅关注财务激励。”
风险投资公司 Sigma Capital 的首席执行官 Vineet Budki 表示,一些核心投资者(如 Animoca Brands)特别关注区块链游戏领域。他表示,与其他领域不同,游戏的开发时间更长,因此游戏投资需要更长的时间才能产生成果。
不过,这位高管表示,筹集 Web3 游戏资金变得更加复杂。Budki 在发给 Cointelegraph 的声明中表示:“制作游戏视频、拥有有吸引力的代币经济学并筹集资金的时代已经一去不复返了。”
该高管表示,打造优秀游戏的团队和了解发行流程是吸引资本的因素。
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