SavageTech 推出 SKINS,为 igaming 品牌提供赞助
SavageTech 是全球首个真正的游戏化保留解决方案,现已推出 SKINS,使运营商能够从赞助 IP 交易中获取更多价值。
SavageTech 于今年 4 月由电子竞技和 iGaming 企业家 Tom Lemke 推出,是一款即插即用的小部件,为玩家增加了无缝参与层。
SavageTech 仅需一行代码,便可通过集成的奖金奖励、基于任务的交叉销售机会以及带有社交排行榜的社区建设将赌博体验游戏化。
SavageTech 目前正在与五个 B2C 品牌整合,其中第一个品牌预计将于明年初上线,并于上周在马耳他举行的 SiGMA 欧洲峰会上宣布了其首次重要产品更新,推出了 SKINS。
SKINS 允许客户自定义游戏化层的主题,包括角色、进度挑战和奖励。例如,角色可以变成一名足球运动员,提高技能并赢得奖杯,或者变成一名士兵,获得装备并赢得战斗。
主题可以完全定制,以最好地吸引运营商的观众,并进行调整以最大限度地提高赞助 IP 交易的价值。
Lemke 是德国两支最大的电子竞技团队 Mousesports 和 BIG 的创始人,他表示:“许多品牌将其营销预算的很大一部分用于授权知识产权,而 SavageTech 提供了另一个渠道来最大化这些交易的价值。
“想象一下你的观众扮演真正的足球明星或受人喜爱的角色。使用 SavageTech,公司可以展示真正的运动员、艺人或品牌形象,从而立即增强参与度和沉浸感。
“我们从客户和潜在客户那里收到的反馈使 SKINS 成为我们的产品重点。体育博彩和赌场现在可以完全自定义 SavageTech 小部件,以确保它与玩家高度相关,从而成为更强大的忠诚度工具。
“SavageTech 的成立是为了解决许多 igaming 公司面临的一个日益严重的问题,即 Y 世代和 Z 世代客户觉得赌博很无聊。真正的游戏化有助于解决这个问题,而且没有比这更便宜的方式来留住有价值的玩家,包括 VIP 玩家。”
太生气了,无法HOLD啦 >_<...... 打卡了~
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