Playtech 报告 2024 年上半年调整后 EBITDA 增长 11%
尽管 Snaitech 被出售,Playtech 仍以 B2B 为战略重点,推动财务业绩强劲增长。Playtech 公布,受 B2B 业务增长的推动,上半年调整后 EBITDA 增长 11%,至 2.43 亿欧元(2.71 亿美元)。
该供应商还宣布以 23 亿欧元的价格将其意大利体育博彩子公司Snaitech出售给 Flutter Entertainment,这是其持续专注于核心 B2B 业务战略的一部分。
截至 2024 年 6 月 30 日,Playtech 的收入同比增长 5% 至 9.068 亿欧元。该公司将这一增长主要归功于 B2B 部门,该部门的收入增长了 14%,达到 3.822 亿欧元。
Playtech 在美洲的业务表现尤为出色,该地区的收入增长了 42%,这得益于与 Caliplay、哥伦比亚的 Wplay 和美国的 Parx 等主要运营商的合作。
相比之下,B2C 部门的收入持平,为 5.324 亿欧元。尽管如此,Playtech 的旗舰意大利品牌 Snaitech 仍保持了其市场地位。然而,Snaitech 的收入下降了 1%,至 4.836 亿欧元,这主要是由于 2024 年初客户友好的体育赛事结果的影响。
Playtech 于今年早些时候宣布将 Snaitech 出售给 Flutter Entertainment,该公司的估值为 23 亿欧元。该交易预计将于 2025 年第二季度完成。
Playtech 计划通过特别股息向股东返还 17 亿至 18 亿欧元的收益。此次出售标志着 Playtech 对 Snaitech 的初始投资获得了可观的回报,该公司于 2018 年以 8.46 亿欧元收购了 Snaitech。
除了 Snaitech 的出售,Playtech 的净债务减少了 9%,至 2.255 亿欧元。展望未来,Playtech 仍有望实现其 B2B 领域的中期财务目标,预计 2024 财年的调整后 EBITDA 将在 2 亿欧元至 2.5 亿欧元之间。
这一最新进展是继之前 Playtech 在美国和加拿大扩张战略的消息之后发布的。过去一年来,该公司在这两个地区的市场份额均有所扩大。
与 Flutter 的协议进一步支持了 Playtech 专注于其核心 B2B 业务的计划,而 Flutter 则旨在巩固其最近收购巴西NSX 集团的基础。
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