GiG 报告 2024 年第二季度收入增长 39%
游戏创新集团报告其媒体部门的收入增长了 39%,但其平台和体育博彩部门面临挑战。游戏创新集团 (GiG) 公布了其 2024 年第二季度的财务业绩,显示其媒体部门的收入同比增长 39%,目前以 Gentoo Media 的名义运营。
该部门的收入达到 3030 万欧元(3380 万美元),得益于 18% 的有机增长。Gentoo Media 的 EBITDA 也增长了 43%,达到 1480 万欧元,EBITDA 利润率达到 48.7%。
尽管媒体部门有所增长,但 GiG 的平台和体育博彩部门仍面临挑战,收入下降 21% 至 730 万欧元。
该部门的调整后 EBITDA 大幅下降,亏损 160 万欧元,而去年同期为亏损 370 万欧元。
不过,平台和体育博彩部门确实在本季度成功签署了两项新协议、获得了两个额外的条款大纲并延长了一份合同。
此外,第二季度有 4 个新品牌上线,第三季度初又有 2 个新品牌上线,上线品牌总数达到 72 个。
在本季度,GiG 还完成了 900 万欧元的股权融资和 1500 万欧元的债券发行,这些措施旨在为其业务部门计划分拆之前增强财务状况。
此次分拆将使平台和体育博彩部门开始独立交易,预计将于 2024 年 10 月 1 日进行,需获得监管部门和股东的批准。
本月,GiG 以 320 万欧元的价格完成了对SEO 和内容服务供应商Titan的收购。此次收购于 2024 年 6 月中旬宣布,预计将通过大幅降低 SEO 和内容成本来提高 Gentoo Media 的运营效率。
该公司此前的收购包括对AskGamblers和KaFe Rocks的整合,以及最近对Casinomeister的收购,都为 Gentoo Media 的业绩做出了贡献。
然而,平台和体育博彩部门的下滑凸显了 GiG 在为即将到来的业务分拆做准备并继续通过战略收购实现增长时所面临的挑战。
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