PAX East 2024
2004 年,Penny Arcade 的人们决定举办一场专门庆祝游戏和游戏文化的表演。漫画、动漫和其他书呆子的爱好都很酷,但这些活动已经有了自己的节目……游戏玩家哪里可以称之为家?考虑到这一点,PAX 诞生了,当第一场活动有 1337 人预先注册时,我们知道我们正在做一些神奇的事情。从我们最初的卑微开始,PAX 的规模每年都扩大一倍,直到达到场地容量。那时,我们与励展博览集团合作,开始将 PAX 带到世界各地的其他城市,包括波士顿、圣安东尼奥、费城和澳大利亚墨尔本。
多年来,PAX 与时俱进:通过 VR Freeplay 拥抱尖端技术,通过我们的 Diversity Lounge 接触各类游戏玩家,并为每种类型和平台建立庞大的游戏库。尽管如此,我们仍然忠于我们的根源,令人惊讶的是,PAX 之所以成为今天的样子,早在 2004 年就已经存在了。自由比赛、锦标赛、执法者、展览厅、音乐会、小组讨论和 Omegathon……这一切都是如此那里。只是,你知道,规模有很大不同。
展望未来,我们希望继续为各个领域的游戏玩家提供一个庆祝所有游戏和周围文化的空间。无论您喜欢什么类型或平台,如果您热爱游戏,我们希望您能在 PAX 找到家。
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